ゲームテストにおける自動化導入の難問をクリアした運用ナレッジ
日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時15分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
片岡 辰雄(かたおか たつお)(monoAI technology株式会社)
ゲームジャムで見つけた!短期開発で全力を引き出すモチベーションコントロール法
日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
後藤 誠(マッチロック株式会社)
ゲームクリエイターのための出版入門―編集者が提案する技術知見の発信とマネタイズ―
日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
品田 洋介(SBクリエイティブ株式会社)他6名
ゲーム×教育へのチャレンジ~ゲーム会社が子供向けオンラインプログラミング学習サービスを創る理由とは~
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
高橋 悠介(株式会社アプリボット)他2名
グローバルゲーム業界最前線2021―ニューノーマル時代を先行する欧米中に日本企業は如何に適応するべきか
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村彰憲(立命館大学)他2名
グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネスエコシステム、プレイヤー傾向、そして5Gまで
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村 彰憲(立命館大学)他2名
クリエイティブな現場における休職者の過去例と入社時のメンタルヘルスケア
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉満 美希(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
キャラクター経済圏とIPクリエーションの視点から望む、ニューノーマル時代におけるメディアミックスの新パラダイム
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村彰憲(立命館大学)他2名
カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆
日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大井 勇樹(株式会社カプコン)
オープン化するゲームハードウェアとその未来 ~OUYA、PSM、XBLIG~
日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
一條貴彰(IGDA日本)他2名
エンタメ事業会社におけるデータ分析組織開発~18ヶ月の垂直立ち上げで得た学びと展望~
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松浦 遼(株式会社BXD)
インフラ費用を節約したいあなたに! サーバー事業者がお送りする節約術5選
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
中内 慎二(株式会社ビヨンド)他1名
インフラの安定運用、収益の最大化に!大量データを瞬時に可視化する「Elastic Stack」と時系列データの異常検知
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
大輪 弘詳(Elasticsearch株式会社)
インディーゲーム開発者育成プログラムの現状:欧州、中華圏、新興国、アメリカ、そして日本
日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐藤 翔(国際ゲーム開発者協会)他1名
インディーゲーム開発者たちのリアル
日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
村上 浩治(むらかみ こうじ)(合同会社あそびるど)他1名
インディーゲームが100万本売れるまで :『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから【オンライン配信のみ】
日時 : 2023年08月25日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
小沼 竜太(株式会社リュウズオフィス)
いま「インディーゲームの街・福岡」を強く押し出すべき7つの理由
日時 : 2022年11月12日(土)13時05分〜13時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
吉武 直志(株式会社キューマックス)他1名
イギリスのゲーム開発とデータカルチャー: 日本企業にとっての新たなフロンティア
日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
吉田 龍巨(Square Enix Limited)
アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法
日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古森泰(GREE International Inc)