検索結果

336件を見つけました。

ゲーム開発における品質と開発スピードの両立

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 吉井雅人(日本シノプシス合同会社)他1名

ゲーム開発におけるOSSのリスク低減策

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 吉井雅人(日本シノプシス合同会社)

ゲーム業界都市伝説!? 「フォントワークスのフォントを使うとゲームが売れる」を調査!

日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 雅巳(フォントワークス株式会社)

ゲーム業界大解剖! ~ゲーム制作の基礎知識と攻略法について~

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松山 洋(まつやま ひろし)(株式会社サイバーコネクトツー)

ゲーム業界の男性育児休業~職場復帰の実態。リモートワークでの育児両立の難しさと働き方。3社事例紹介。

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
タグ :
講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他6名

ゲーム技術を業界外へ持ち出そう! サウンド技術から切り開く新ビジネスへの挑戦事例

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大久保 博(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

ゲーム実況におけるエコシステム及び法的な権利関係についての一考察

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 近藤 史一(近藤史一ゲーム研究会)他1名

ゲーム実況における「配信ガイドライン」の利用・作成上の法的問題点

日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 近藤 史一(oldsport)他1名

ゲーム向けマネジメントツール「Hansoft」の概要と、コンシューマ開発で1年間運用した事例

日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : Jon Leslie(Hansoft)他1名

ゲームを使用した社会復帰について

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 大塚 舞子(こころケアクリニック)他1名

ゲームを作り始める前の「マーケティング」 ~開発者が知っておきたい12の知見

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 徳岡正肇(Atelier THiRD)

ゲームプレイヤーの「本音」を理解する定性分析「フォーカスグループインタビュー」〜学びを最大化するための運営体制と注意するべき3つのこと

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 加藤 耕輔(株式会社WFS)他1名

ゲームビジネスの可能性を広げる異業種コラボ! 双方の市場を拡大するためのノウハウ

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 蛭田 健司(株式会社モノビット)他1名

ゲームの海外進出で成功する方法を考えよう!~市場動向・マーケティングから開発まで~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 高野 祥幸(ニフティ株式会社)他1名

ゲームの品質と生産性を向上させるためにー 組織デザインが加速させるAI活用

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 佐藤 勝彦(株式会社DeNA)

ゲームの世界を完全再現する -グラブルフェスを支える技術とプランニング-

日時 : 2020年09月04日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 間宮 小百合(株式会社Cygames)他1名

ゲームのチカラを電機の世界へ

日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 近藤 文仁(株式会社セガ)

ゲームとミュージアム のオモテウラ〜ゲーム資料をどう扱う?〜

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 小出 治都子(大阪樟蔭女子大学)他3名

ゲームデベロッパーが自社VRゲームでマルチプラットフォーム&世界同時パブリッシングにチャレンジしてみた話

日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鶴田 あかり(あまた株式会社)他2名