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この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2020年版】

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 朋成(フリー)

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来

日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 中田 朋成(フリー)他2名

コストを上げずにユーザー満足度を高める自動解決カスタマーサポート

日時 : 2018年08月23日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 松島 弘敏(株式会社SHIFT PLUS)他1名

ゲーム音楽演奏における許諾管理と適正金額

日時 : 2013年08月23日(金)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 斉藤健二(株式会社2083)

ゲーム音楽が作り出すゲームビジネスの新たな可能性

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 坂本 英城(株式会社ノイジークローク/noisycroak Co.,Ltd.)

ゲーム開発経験を生かすライター活動のすすめ

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 戸塚 伎一(クイックス(個人事業主))

ゲーム開発技術が生み出す新しいライブ体験(DJミライ小町の開発事例)

日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大久保 博(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名

ゲーム開発における品質と開発スピードの両立

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 吉井雅人(日本シノプシス合同会社)他1名

ゲーム開発におけるOSSのリスク低減策

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 吉井雅人(日本シノプシス合同会社)

ゲーム業界都市伝説!? 「フォントワークスのフォントを使うとゲームが売れる」を調査!

日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 雅巳(フォントワークス株式会社)

ゲーム業界大解剖! ~ゲーム制作の基礎知識と攻略法について~

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松山 洋(まつやま ひろし)(株式会社サイバーコネクトツー)

ゲーム業界の男性育児休業~職場復帰の実態。リモートワークでの育児両立の難しさと働き方。3社事例紹介。

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他6名

ゲーム技術を業界外へ持ち出そう! サウンド技術から切り開く新ビジネスへの挑戦事例

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大久保 博(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

ゲーム実況におけるエコシステム及び法的な権利関係についての一考察

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 近藤 史一(近藤史一ゲーム研究会)他1名

ゲーム向けマネジメントツール「Hansoft」の概要と、コンシューマ開発で1年間運用した事例

日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Jon Leslie(Hansoft)他1名

ゲームを使用した社会復帰について

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大塚 舞子(こころケアクリニック)他1名

ゲームを作り始める前の「マーケティング」 ~開発者が知っておきたい12の知見

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 徳岡正肇(Atelier THiRD)

ゲームプレイヤーの「本音」を理解する定性分析「フォーカスグループインタビュー」〜学びを最大化するための運営体制と注意するべき3つのこと

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 加藤 耕輔(株式会社WFS)他1名

ゲームビジネスの可能性を広げる異業種コラボ! 双方の市場を拡大するためのノウハウ

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 蛭田 健司(株式会社モノビット)他1名

ゲームの海外進出で成功する方法を考えよう!~市場動向・マーケティングから開発まで~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 高野 祥幸(ニフティ株式会社)他1名