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サウンドマネジメントとは? ~クリエイターがよりクリエイティブに!~

日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岡田 信弥(株式会社カプコン)他2名

サービス終了寸前だったタイトルを、その後3年4ヶ月にわたって生き長らえさせた「未来への期待」を醸成するプロデュース術

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ナカムラ ケンタロウ(株式会社ディー・エヌ・エー)

サービス終了寸前だったタイトルが、CMを使わずにDAUを増やして九死に一生を得たSNSプロモーション術

日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ナカムラ ケンタロウ(株式会社ディー・エヌ・エー)

サーバーを開発・運用せずにオンライン機能開発。GS2の最新事例

日時 : 2022年11月12日(土)11時05分〜12時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)

コロナ禍における WebXR ( WebVR/WebAR ) のイマ!

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(ZOZO Technologies, Inc.)

コロナ禍で増加したゲーム市場を支える生活者動向研究

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加島 直弥(株式会社博報堂)他1名

コロナ禍で交流会が減ったので自分でオンライン勉強会を立ち上げた話

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 桑野 範久(AIQVE ONE株式会社)

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来~【2022年版】ネットを通じた「居場所化」がゲーム業界を救う

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 朋成(フリー)

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2023年版】~大きいコミュニティと小さいコミュニティを作り分けろ!

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 朋成(フリー)他1名

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2021年版】~「ゲームコミュニティ」を形成せよ!

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 中田 朋成(フリー)

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2020年版】

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 朋成(フリー)

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来

日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 中田 朋成(フリー)他2名

コストを上げずにユーザー満足度を高める自動解決カスタマーサポート

日時 : 2018年08月23日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 松島 弘敏(株式会社SHIFT PLUS)他1名

ゲーム音楽演奏における許諾管理と適正金額

日時 : 2013年08月23日(金)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 斉藤健二(株式会社2083)

ゲーム音楽が作り出すゲームビジネスの新たな可能性

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 坂本 英城(株式会社ノイジークローク/noisycroak Co.,Ltd.)

ゲーム開発過去資料の保存の最前線を語ろう!

日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲーム開発者のための、コンテンツ価値を最大化するメディア活用ノウハウ集

日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 蛭田 健司(株式会社TBSテレビ)

ゲーム開発経験を生かすライター活動のすすめ

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 戸塚 伎一(クイックス(個人事業主))

ゲーム開発技術が生み出す新しいライブ体験(DJミライ小町の開発事例)

日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大久保 博(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名

ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 入部 春彦(株式会社サイバーコネクトツー)他1名