アマゾンのゲーム開発・運営向けサービス群の活用方法をご紹介!
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
下田 純也(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
アプリリリース後に必須?!アプリマーケティング効果測定の王道を語ります
日時 : 2023年08月23日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
東濃 衛(adjust株式会社)他1名
アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう
日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)
アナザーエデン / 日本でコンテンツ開発を継続しつつ、海外でリリースするためにしてきたこと
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
西田 綾佑(グリー株式会社)他1名
アジアのインターネット・中国モバイルゲーム事情最前線
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
家本 賢太郎(株式会社 クララオンライン)
アジアゲーム産業最前線2015:新興ゲームスタジオの戦略にみる国際展開の処方箋
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
中村彰憲(立命館大学)他2名
アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小倉 豪放(株式会社ディー・エヌ・エー)
アートとxRの交差点 アートイベントを実現するために必要な技術
日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 祥太(株式会社wise)他2名
xR.fmを通して見た近年のxR業界の潮流とミライ
日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(ONE SHOT STAR)他1名
Xperia Touch Sony SmartProduct
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
黒川 直通(ソニーモバイルコミュニケーションズジャパン株式会社)他7名
withコロナ時代:ワーキングペアレントの働き方と悩み/上司・経営者の立場での悩み
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 :
茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他1名
withコロナに見るXR業界のイマ!
日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中地功貴(MyDearest株式会社)他1名
Why Japanese People! 日本のクリエイターよ、大志を抱き遥かなる大海を超えろ!
日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Ben Judd(Digital Development Management)
WebXRの現状と実社会への応用事例
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(Mercari, Inc.)
WebXR 最前線 2022 ~ メタバースとWeb3を添えて
日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(ZOZO, Inc.)
VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
西野 元章(株式会社神田技研)他1名
VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン
日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
濱田 隆史(ギフトテンインダストリ株式会社)
VRゲーム「東京クロノス」 は新規IPなのになぜ売れたのか?PR自体をエンタメにする熱狂戦略!
日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
千田 翔太郎(MyDearest株式会社)他1名
VRカードゲーム開発事例『乖離性ミリオンアーサーVRデモ』
日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加島 直弥(株式会社スクウェア・エニックス)