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アマゾンのゲーム開発・運営向けサービス群の活用方法をご紹介!

日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 下田 純也(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)

アプリリリース後に必須?!アプリマーケティング効果測定の王道を語ります

日時 : 2023年08月23日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 東濃 衛(adjust株式会社)他1名

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

アナザーエデン / 日本でコンテンツ開発を継続しつつ、海外でリリースするためにしてきたこと

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 西田 綾佑(グリー株式会社)他1名

アジアのインターネット・中国モバイルゲーム事情最前線

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 家本 賢太郎(株式会社 クララオンライン)

アジアゲーム産業最前線2015:新興ゲームスタジオの戦略にみる国際展開の処方箋

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 中村彰憲(立命館大学)他2名

アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について

日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小倉 豪放(株式会社ディー・エヌ・エー)

アートとxRの交差点 アートイベントを実現するために必要な技術

日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 祥太(株式会社wise)他2名

xR.fmを通して見た近年のxR業界の潮流とミライ

日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(ONE SHOT STAR)他1名

Xperia Touch Sony SmartProduct

日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 黒川 直通(ソニーモバイルコミュニケーションズジャパン株式会社)他7名

withコロナ時代:ワーキングペアレントの働き方と悩み/上司・経営者の立場での悩み

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他1名

withコロナに見るXR業界のイマ!

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中地功貴(MyDearest株式会社)他1名

Why Japanese People! 日本のクリエイターよ、大志を抱き遥かなる大海を超えろ!

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Ben Judd(Digital Development Management)

WebXRの現状と実社会への応用事例

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(Mercari, Inc.)

WebXR 最前線 2022 ~ メタバースとWeb3を添えて

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(ZOZO, Inc.)

VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~

日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 西野 元章(株式会社神田技研)他1名

VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 濱田 隆史(ギフトテンインダストリ株式会社)

VRゲーム開発のビジネスサイド

日時 : 2016年08月26日(金)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : クリス・プルエット(Oculus)

VRゲーム「東京クロノス」 は新規IPなのになぜ売れたのか?PR自体をエンタメにする熱狂戦略!

日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 千田 翔太郎(MyDearest株式会社)他1名

VRカードゲーム開発事例『乖離性ミリオンアーサーVRデモ』

日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 加島 直弥(株式会社スクウェア・エニックス)