VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
西野 元章(株式会社神田技研)他1名
VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン
日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
濱田 隆史(ギフトテンインダストリ株式会社)
VRゲーム「東京クロノス」 は新規IPなのになぜ売れたのか?PR自体をエンタメにする熱狂戦略!
日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
千田 翔太郎(MyDearest株式会社)他1名
VRカードゲーム開発事例『乖離性ミリオンアーサーVRデモ』
日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加島 直弥(株式会社スクウェア・エニックス)
VRイベントの裏側見せます ~IPと3Dモデル資産のVR活用の可能性~
日時 : 2021年11月28日(日)15時55分〜16時55分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松井 健太郎(株式会社バーチャルキャスト/株式会社インフィニットループ)
Shadowverseのeスポーツ展開 -ゲームがつなぐコミュニティと地域活性化について-
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松本竜也(株式会社Cygames)
SEGA Game Jamがもたらした組織活性化の効果
日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
村上健治(株式会社セガ)他2名
RTAを活用したプロモーションで起こす瞬間風速と熱量の保温 / RTAコミュニティについて
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
えぬわた(フリー)
ROAS倍増の実例も!事業を伸ばすデジタルマーケティング
日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三浦 慶介(株式会社アプリボット)
REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
渡邊 匡志(株式会社Wright Flyer Live Entertainment)他4名
PlayStation®VitaでF2P全世界配信のススメ ~『Destiny of Spirits』で学ぶ各国市場の傾向と制作・運営時の注意点~
日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
伴 哲(Sony Computer Entertainment Inc.)他1名
PlayCanvas:Webをもっと身近に!ゲーム資産をWebGLで活かす
日時 : 2019年09月06日(金)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他2名
OPTPiX 2020! 超解像を得た ImageStudio と メッシュ・ボーン再強化の SpriteStudio (株式会社ウェブテクノロジ)
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
橋本 孔明(株式会社ウェブテクノロジ)他2名
NFTやメタバースで注目されるWeb3分散型ゲームの未来
日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
緒方文俊(株式会社ディー・エヌ・エー)
Mirrativアプリ開発における、理想のユーザー体験実現に向けたアプローチ
日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
夏澄彦(株式会社ミラティブ)
Metaverse Mode Maker
日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
白井暁彦(REALITY株式会社)他2名
LLM翻訳ツールの開発と海外のお客様対応等への社内導入事例
日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
郡司 匡弘(株式会社WFS)他2名
LLMを活用したゲーム開発支援と、生成AIの利活用を進める組織的な取り組み
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
金井 大(株式会社Cygames)他2名
KORG GadgetをNintendo Switchで実現!本格的音楽制作ソフトのゲーム的展開とは?
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
佐野 信義(株式会社DETUNE)他2名