「あの施策は売上にいくら貢献したのか?」傾向スコア分析による統計的因果推論の適用事例紹介
日時 : 2021年08月26日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
榊 拓馬(株式会社WFS)
「XR技術」で「少し先の未来の暮らし」を検証。 「XR HOUSE 北品川長屋1930」で建築領域と共創した共同実証実験の開発と検証の報告
日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本山 博文(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名
「Unreal Engine」と「どうぶつしょうぎ」、二つの成功事例から学ぶ異国間・長期プロデュースノウハウ
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
蛭田 健司(株式会社AKALI)他2名
[コラボ] IGDA 1 自主制作ゲームの国内・海外展開とメディアミックスの現状と課題
日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
七邊 信重(NPO法人IGDA日本)他2名
"ゲーム制作の趣味化"により業界課題へ挑む - ゲームメーカーズが生まれた理由
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐々木 瞬(株式会社ヒストリア)他2名
-ゲームエンジン書籍執筆の裏側- 全ての人にゲームエンジンを!
日時 : 2017年08月31日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
荒川 巧也(日本工学院専門学校)