検索結果

318件を見つけました。

自社初パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』開発に学ぶ短期開発の課題と対策

日時 : 2021年11月28日(日)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)

自社エンジンと翻訳支援ツール「XLOC」を連携させたテキスト管理システムとその運用事例の紹介

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 八牧 健太(株式会社カプコン)他1名

自動テスト支援ツール「MACHINE HEADS」で、テスト作業をラクにしよう!

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鈴木 隆志(株式会社オーパス)他1名

膨大なシナリオから該当シーンを一瞬で検索!IDOLY PRIDEのシナリオ補助ツール開発

日時 : 2023年08月24日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 簗瀬 拓弥(株式会社QualiArts)他1名

脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 奥泉 卓也(グリー株式会社)

育成が急務!ゲーム開発の人材育成の課題と解消に向けた取り組み事例の紹介

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)

美しく生命力あふれるチーム ~ 1時間から始めるアジャイル ~

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : きょん(株式会社オンザロード)

続:Ubiサンフランシスコ x 大阪 ~米日共同開発の現場最前線より 答え合わせ編

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小保田 宏幸(Ubisoft San Francisco)

組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~

日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

組織にテストを書く文化を根付かせる戦略と戦術

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 和田 卓人(タワーズ・クエスト株式会社)

第1回 VRクラウド開発者会議 @ CEDEC 2016

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 中嶋 謙互(株式会社モノビット)他4名

神っているダイアログ(ボイス、台詞)ワークフローの決定版! 劇的工数削減をモバイル、AAA、VR/ARへ。

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 牛島正人(audiokinetic株式会社)他3名

画像データを美しいまま圧縮! 完全再構成された OPTPiX ImageStudio 8 の新UIと効果

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 小野 知之(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

生姜焼きから学ぶゲームのプロマネテクニック

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 中山 貴伯(Orange Butterfly 合同会社)

物理マシンでのアセットビルドをやめてみた 〜クラウド化の具体的事例と現実的手法〜

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 梅木 隼(グリー株式会社)他1名

無駄な反復作業とオサラバ!ビジュアルツールでUnityのアセットワークフローを最適化する

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 阪上 直樹(株式会社セガゲームス)

深層学習xテンプレートマッチングを応用したリーク防止フローの実現

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 神谷 侑司(株式会社WFS)

海外で5年間学んだことを日本で実践してみたら、いったい何が起きたのか? ~日米両国でのディレクション経験を通じて得た、たくさんの気づき・KYUSHU CEDEC特別編~

日時 : 2015年10月17日(土)16時45分〜17時45分
形式 : 九州企業セッション
タグ :
講演者 : 塩川 洋介(しおかわ ようすけ) (株式会社スクウェア・エニックス)

毎週リリースするスマホ向けコンテンツにおける回帰テストの自動化と、テスト結果の可視化を含むテストワークフローの提案

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 狩野 真次(株式会社バンダイナムコスタジオ)