透明弾性体を用いたディスプレイにおける映像補正技術
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
徳井 太郎(電気通信大学)他2名
触錯現象を利用した,ポータブルゲームのための空間的触提示
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
加藤 寛士(電気通信大学大学院)
立体視に触感・手ごたえを与える非ベース型錯触力覚インタフェースの可能性
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
中村 則雄(産業技術総合研究所)
物理シミュレーション世界に触る ~力覚インタフェースの紹介~
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
須佐 育弥(電気通信大学)他1名
漫画 「GDCに行こう~ゲームプランナー間違いだらけの英会話~」
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
下田 賢佑(株式会社degG)他1名
海外での参加体験談を基にした 国際イベントGlobal Game Jamの紹介
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
金子 晃介(九州大学)
吹き矢インターフェースを利用した3Dトレーニングフィールドの構築
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
于 沛超(筑波大学大学院)他2名
効率的な自動プレイテストでバグを早期に撃退しよう
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
林原 裕之(株式会社Aqualead)
九州大学のオランダゲーム国際産学官連携の活動報告 ~産学官連携を起点としたゲームイノベーションの可能性~
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
末次 宏成(九州大学)
ベンチャーゲーム開発会社による、マルチプラットフォームゲームエンジン開発への挑戦
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
岩崎 順一(株式会社ヘキサドライブ)他1名
バーチャルアクターの思考・演技間の連携強化について
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
下平 和久(株式会社ReTeMo)
テレビゲーム中になぜ前頭前野の活動は低下するのか?
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
松田 剛(東京大学大学院)他1名
テーブルトップインタフェースを利用した物語エンタテインメントシステム
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
濱名 克季(筑波大学大学院)他1名
タッチパネル操作に触感を付与する新しいユーザーインタフェース・ハプティックアダプタとその応用
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
松村 将太郎(東京工業大学)他1名