お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-

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日時:
2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式: レギュラーセッション
プラットフォーム: モバイル
受講スキル:
・ゲーム運営に携わっている全ての方
受講者が得られるであろう知見:
・ゲーム運営方法の知見 ・チーム運営の知見 ・スピードのはやい新規開発方法
セッションの内容

消滅都市は1年半の運営を通じて
「他のアプリにはできない驚きの提供」をテーマに
様々な施策を実施してきました。

その中から、いくつかの事例をご紹介します。

■コラボレーションで驚きを提供する
CMやストーリー、ゲームギミックを連動させて
お客様に驚きを提供してきた事例について

■より感情を揺さぶる新機能を提供する
お客様が慣れ親しんだゲームプレイを拡張し
よりシネマティックな体験を提供する新アップデート要素について

これらの事例を中心に、1年半の運営について
具体例を交えながら、ご説明します。


講演資料

  • 262.pptx

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講演者プロフィール

下田 翔大

下田 翔大
所属 : グリー株式会社
部署 : 事業統括本部 / Japan Game事業本部 / Wright Flyer Studios 1部 / Productグループ / 消滅都市チーム
役職 : リードゲームデザイナー

早稲田大学第一文学部中退。
株式会社スクウェア・エニックスを経て、2012年よりグリー株式会社に入社。
2013年夏より現部署でゲーム開発を行う。

《講演者からのメッセージ》
泣け それも… 全くの!

櫻井 慶子

櫻井 慶子
所属 : グリー株式会社
部署 : 事業統括本部 / Japan Game事業本部 / Wright Flyer Studios 1部 / Productグループ / 消滅都市チーム
役職 : シニアアーティスト

カリフォルニア大学ロサンゼルス校  Design Media Arts学部卒業
2012年にグリー株式会社に新卒入社。
2014年1月から消滅都市チームに参画。

《講演者からのメッセージ》
ドラマ×アクション×RPGのコンセプトの元、消滅都市がチャレンジしてきた様々なことをデザイナー視点でお話しいたします。