モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
西岡 修一郎(KLab株式会社)
モバイルアプリの広告収益を最大化!Unity Mediationを使ったマネタイゼーションのすすめ
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)
メタバースプラットフォームRobloxで日本のゲームデベロッパーが開発してみた
日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
井上 敬介(株式会社サムライ・ソフト)
メタバースの激流とXR業界のイマ
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(ZOZO, Inc.)他1名
メタバースで広がるゲーム技術のBtoB活用について
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本城 嘉太郎(monoAI technology株式会社)
みんな見せちゃいます! NFTゲームを支える技術選定から開発、運用ノウハウまで丸わかり!
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
劉 鍾敏(株式会社プレイシンク)他1名
みんなで一緒にツクる〜デジタルからくり装置作りワークショップの取り組みから学べること〜
日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
長久 勝(ライフマティックス株式会社)
みんながハッピーになる音楽著作権運用の最前線
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
陣内 優希(株式会社ノイジークローク)他1名
ヘブンバーンズレッドの感動をアジアに届けるマーケティング/コミュニティ戦略
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉崎 あかね(株式会社WFS)他1名
ベトナムオフショアによるソーシャルゲーム開発・運用事例の紹介 〜15プロダクトを4年間運用して見えてきた利点と課題〜
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
山本 浩樹(GREVO Co., Ltd. )他1名
プロデューサーやディレクターの育成を目指した教育プログラムの取り組みと成果
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
藤野 真(ふじの まこと)(福岡大学)
ブロックチェーンを使ったゲームの開発におけるポイントと注意点
日時 : 2018年08月24日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
和田 隆夫(エバーシステム株式会社)他1名
ブロックチェーンゲーム開発におけるチェーンの選び方
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
満足亮(double jump.tokyo株式会社)
ブロックチェーンゲームの爆速開発手法
日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 也哉(株式会社プラチナエッグ)
ブロックチェーンゲームのサステナビリティ: 持続可能な経済への道
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 也哉(株式会社プラチナエッグ)
ブロックチェーンゲームにおけるゲーム内経済・報酬設計について
日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 也哉(株式会社プラチナエッグ)
プレイヤー主導のゲームコミュニティ:RTAの現場から学ぶ
日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村圭宏(RTA in Japan 運営)他1名
プリントシール機にQRコード決済を導入した話 ~エンジニアがプロジェクトを立ち上げてリリースするまでの道のり~
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田村 克彦(フリュー株式会社)
フリーツールを用いたアニメ制作事例 ~セガ・ハード・ガールズに見るIP活用術!~
日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
福原 智学(株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー)他1名
プラチナゲームズによるHansoft活用例:アジャイル開発への道
日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Jon Leslie(Hansoft)他1名