多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
今井 仁(ディライトワークス株式会社)他4名
変化するゲーム開発現場と女性クリエイターの実状
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
髙﨑 奈美(株式会社マトリックス)他1名
執筆のススメ ~会社勤めをしながら著述賞をとる方法~
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
堂前 嘉樹(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
垣根を超えろ!本音で語れ!~開発会社と協力会社/個人契約の本当に良い関係
日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
北尾 雄一郎(ジェムドロップ株式会社)他3名
唐揚げ屋さんから学ぶプロデューサーのお仕事
日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
中山 貴伯(なかやま たかのり)(Orange Butterfly 合同会社)
古くて新しい”遊び”の世界 ゲーム実況とゲームイベントをニコニコ超会議・闘会議の事例から
日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
伊豫田旭彦(株式会社ドワンゴ)
受け身型からの脱却!プロアクティブなカスタマーサポートを目指そう!
日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
陶山 瑛子(グリー株式会社)
劇的V字回復に成功!徹底的なKPIマネジメントによるデータドリブンスマート運営とは
日時 : 2020年09月04日(金)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松本 啓志(株式会社マイネット)
制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方
日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
林 真理(株式会社集英社ゲームズ)他4名
分析業務をブーストするBIツール活用術
日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)
全国に拡大中! ゲームによる地方創生の最新事例とゲーム開発者ができること
日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
蛭田 健司(NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本)
俺の嫁召喚装置開発レポート 〜Gatebox開発で追求した実在感と飽き問題へのアプローチ〜
日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木祥太(Gatebox株式会社)
体験型エンタメとは何か ~相互に拡大していく新たなジャンル~
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)
体験型エンターテインメントとは何か? ~広がるゲーム的手法~
日時 : 2021年11月27日(土)12時15分〜13時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)
会社員からのフリーランス・法人設立!〜その選択は本当に正しかったのか?〜
日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
堂前 嘉樹(株式会社ロジカルビート)他1名
令和最新版BASIC事情:我々がプチコンを作り続ける理由
日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
細田 祥一(株式会社スマイルブーム)他1名