「ウイニングイレブン」こだわりのサウンド
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
尾崎 和一郎(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名
「いとしの あなたは とおいところへ・・・」 FINAL FANTASY VI ピクセルリマスター オペラ7か国語歌唱への挑戦
日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮永 英典(株式会社スクウェア・エニックス)他4名
「Wwiseを活用した 実践的ゲームオーディオ制作プロセス 最適化の提案」
日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
田島 政朋(Audiokinetic株式会社)
「WinningEleven/ProEvolutionSoccer」実況制作の概要と、新たな挑戦
日時 : 2010年09月02日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
岩切 剛丈(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
「CRI ADX2」2013 が提供するサウンド最新技術とワークフロー
日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)
[芸術科学会(NICOGRAPH)×CEDECコラボセッション]サウンド×AI×ゲーム
日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
伊藤彰教(東京工科大学)他3名
[AES(Audio Engineering Society)×CEDECコラボセッション]ゲームオーディオに応用できる技術・知識
日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
濱﨑 公男(合同会社アーツリッジ)他3名
[AES(Audio Engineering Society)×CEDECコラボセッション]イマーシブオーディオ
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
染谷 和孝(株式会社ビー・ブルー)他2名
"誰もいない東京"への没入感を最大限高めるためのサウンド実装
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
榎本 有佑(ゼニマックス・アジア株式会社)他1名