検索結果

280件を見つけました。

会議室を現場にする!リアルタイム共同編集によるプロトタイピング

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 長久勝(株式会社アトミテック)

会社を超えて品質を高める!他社と連携したオンラインQA技術研究会のつくりかた

日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 佐野 あゆみ(グリー株式会社)他2名

今世代向けプロダクションにおけるアセット製作のための、Mayaへのエンジン組み込み

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 森下 宏樹(株式会社ガンバリオン)

人間中心型リーダーシップ戦略論 ~ 過激な感情表現で関係を壊さないために

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 松浦 洋介(LINE株式会社)他2名

中規模チームを支える自動化と属人化しないノウハウ共有の取り組み

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 矢吹 遼介(面白法人カヤック)

中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-

日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 北田 能士(株式会社フレイム、株式会社冬寂)他2名

中堅人材育成プログラム「VIRTUAL無茶振り道場」

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 種田 克教(株式会社カプコン)他5名

世界で渡り合える内製エンジン開発の成功方法を考える!シニア開発者の集い - エンジン各要素の技術選択、特長戦略、開発プロセス、そもそも論まで -

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 林 秀一(株式会社Cygames)他1名

一人ひとりが主体的にゲーム制作に参加するためのマネジメントについて - 組織の”強み/優位性”を分析したことで分かった大切なこと

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 柏木 誠(NHN PlayArt株式会社)

ワーママ・ワーパパたちの働き方と悩み/御社の悩みは何ですか?他社はどう解決しているの?

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
タグ :
講演者 : 茂呂 真由美(株式会社セガゲームス)他1名

ワーママ・ワーパパたちの「働き方」って改革できていますか? 4社事例から道を探ってみよう!

日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 高橋 香織(株式会社コーエーテクモゲームス)他3名

ローカライズの技術 ~モバイルからAAAまで網羅する翻訳管理システム~

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 秦 研究(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 竹重 雅也(エヌビディア 合同会社)他1名

リリース前に隠れた課題を検知!モバイルゲームのユーザーテスト検討事例

日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜14時40分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 国分 泰徳(グリー株式会社)他1名

リモートワークでどうなった?!ワーキングペアレントの働き方と悩み

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
タグ :
講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他2名

リモートワークでRPG開発をしてわかったこと

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 橋本厚志(株式会社Tokyo RPG Factory)

リニアとノンリニアの融合! VRコンテンツ制作の未来

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 牛島 正人(Sonologic-Design/Audiokinetic)他1名

リアルタイム通信アクションゲーム60分クッキング!〜1時間でゼロから本格的MOゲームを完成させるライブコーディングデモ〜

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 安田京人(株式会社モノビット)他1名

ユーザーストーリーマッピング 〜 最強のタンジブルツール(ポストイット)で共通理解を作る

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 川口恭伸(楽天株式会社)

モバイルタイトルにおける横断的な機械学習によるレベルデザイン支援システムの構築と運用

日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松田 剛(株式会社セガゲームス)