ゲームの品質と生産性を向上させるためにー 組織デザインが加速させるAI活用
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐藤 勝彦(株式会社DeNA)
エンジニアとクリエイターで作る!モバイルゲーム開発における理想的なUIアニメーション開発フロー
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田村 和範(株式会社QualiArts)他2名
LLM翻訳ツールの開発と海外のお客様対応等への社内導入事例
日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
郡司 匡弘(株式会社WFS)他2名