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ゲームの品質と生産性を向上させるためにー 組織デザインが加速させるAI活用

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 勝彦(株式会社DeNA)

エンジニアとクリエイターで作る!モバイルゲーム開発における理想的なUIアニメーション開発フロー

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)他2名

LLM翻訳ツールの開発と海外のお客様対応等への社内導入事例

日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 郡司 匡弘(株式会社WFS)他2名