『鉄拳8』の揺れ物表現を支えた内製クロスシミュレーション
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
新川 昌典(株式会社バンダイナムコスタジオ)
『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えた リアルタイム通信エンジン「Diarkis」とは
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
高橋 信頼(株式会社 Diarkis)他1名
『鉄拳8』で進化した補助骨とその応用例の紹介
日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
野村 克裕(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術
日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 温子(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
『鉄拳8』 カスタマイズキャラクターのための多重リグシステム ~ 複雑な筋肉表現と大量生産の両立
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大橋 英樹(株式会社ACT-AGE)他1名
『王様戦隊キングオージャー』 特撮×バーチャルプロダクション ~ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線~
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
上堀内 佳寿也(フリー)他3名
『夢職人と忘れじの黒い妖精』における自動QAライブラリを活用したUI開発イテレーション高速化の実現
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
叶 万晟(株式会社ジークレスト)他1名
『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ
日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜13時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
安原 直宏(株式会社カプコン)
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』から学ぶ、多種多様なインタラクティブミュージックの活かし方 / Learn about the various interactive music of "Sky: Children of the Light"
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ヴィンセント・ディアマンテ(Whistler)
『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発からリリースまでを支えたCI/CDの取り組み
日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
藤井 章暢(株式会社Cygames)
『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術
日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中村 大吾(株式会社Cygames)
『GRANBLUE FANTASY: Relink』専任エンジニアチームで回す大規模開発QAサイクル
日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安田 隼(株式会社Cygames)他1名
『GRANBLUE FANTASY: Relink』ソフトウェアラスタライザによる実践的なオクルージョンカリング
日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大河原 昭(株式会社Cygames)
『GRANBLUE FANTASY: Relink』クオリティと物量の両立に挑戦したフェイシャルアニメーション事例 ~カットシーンからランタイムまで~
日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
芝 孝次(株式会社Cygames)他1名
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例
日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
神田 遼(株式会社Cygames)他1名
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの個性にlinkした効果音表現
日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
青木 大地(株式会社Cygames)他1名
『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―
日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
城後 真貴(株式会社Cygames)他2名
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における背景コリジョン及びナビメッシュの生成事例 ~広がった世界への対応と発生した問題、その対策について~
日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
西山 慶(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における会話イベントの量産とアニメーションワークフロー
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
原 龍(株式会社スクウェア・エニックス)
『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』全世界同時リリースを支えた大規模負荷に耐えるハイパフォーマンスなゲームサーバーの仕組み
日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
永田 員広(株式会社アプリボット)