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APIの偽装化によるサーバ不要のUnityスマートフォンゲーム自動テスト/偽装ツールで実現したテストとデバッグのコスト削減手法の紹介

日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 原田 大志(株式会社ポケラボ)他1名

AIを活用した柔軟かつ効率的な社内リソース検索への取り組み

日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立福 寛(株式会社Cygames)

AIによるコンテンツ生成の落し穴? ~ゲーム開発向け大規模言語モデル運用の光と影~

日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 頼 展韜(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名

3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック

日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本村 純也(アークシステムワークス株式会社)

300を超える独自API「RIGDOCKS」でカスタム!~サウンドクリエイターのReaScript開発~

日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中島 健太郎(株式会社AZSTOKE)他2名

10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発

日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 宗(株式会社カヤック)

♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂サウンド 20年間輝き続けるためのアイデア

日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 矢野 義人(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

#コンパスから見えた「Gamebase」の導入理由

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜11時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : リュウ ヒテ(NHN Corp.)他1名

【家でも手軽に体感型コンテンツを!】足首腱振動による地面の揺れ錯覚を用いたトロッコVR体験

日時 : 2024年08月21日(水)09時45分〜2024年08月23日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 成田 叡賦(電気通信大学)他1名

『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えた リアルタイム通信エンジン「Diarkis」とは

日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高橋 信頼(株式会社 Diarkis)他1名

『夢職人と忘れじの黒い妖精』における自動QAライブラリを活用したUI開発イテレーション高速化の実現

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 叶 万晟(株式会社ジークレスト)他1名

『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ

日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜13時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 安原 直宏(株式会社カプコン)

『Sky 星を紡ぐ子どもたち』から学ぶ、多種多様なインタラクティブミュージックの活かし方 / Learn about the various interactive music of "Sky: Children of the Light"

日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ヴィンセント・ディアマンテ(Whistler)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発からリリースまでを支えたCI/CDの取り組み

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤井 章暢(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術

日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中村 大吾(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』専任エンジニアチームで回す大規模開発QAサイクル

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 安田 隼(株式会社Cygames)他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』ソフトウェアラスタライザによる実践的なオクルージョンカリング

日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大河原 昭(株式会社Cygames)

『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 神田 遼(株式会社Cygames)他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの個性にlinkした効果音表現

日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 青木 大地(株式会社Cygames)他1名

『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―

日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 城後 真貴(株式会社Cygames)他2名