海外のお客様の満足度を最大化するための取り組みとは? ~ウイニングイレブンシリーズにおけるアプローチ~
日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
寺田 敏之()
海外での参加体験談を基にした 国際イベントGlobal Game Jamの紹介
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
金子 晃介(九州大学)
歴史シミュレーションゲームにおけるCG制作 ~「信長の野望」のCG表現 ~
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
眞田 敬史(株式会社コーエーテクモゲームス)他1名
次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー
日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
前澤 圭一(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
案ずるより産むがやすし!~XtalとGameMonkeyScriptによるガンシュー開発~
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
湊 和久(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~
日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)
小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)他2名
実際的なMMOGデータベースシミュレーション法
日時 : 2010年09月02日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
佐藤 剛宣(Versant Corp.)他2名
大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~
日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
藤本 真樹(グリー株式会社)他1名
地方都市から世界へ ~東京だけが日本じゃない~
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
渡辺 雅央(株式会社サイバーコネクトツー)他3名
吹き矢インターフェースを利用した3Dトレーニングフィールドの構築
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
于 沛超(筑波大学大学院)他2名
北米企業・欧州企業との共同開発 ―開発スタッフが遭遇する障害―
日時 : 2010年08月31日(火)
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
増永 哲也(株式会社スクウェア・エニックス)
効率的な自動プレイテストでバグを早期に撃退しよう
日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 :
林原 裕之(株式会社Aqualead)