CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

北米企業・欧州企業との共同開発 ―開発スタッフが遭遇する障害―

CEDEC 2010 株式会社スクウェア・エニックス BM
ポスト
日時
2010年08月31日(火)
形式
ショートセッション(30分)

受講スキル

開発もしくは開発管理の実務経験者。 海外企業との共同開発についての関心があるが経験がない実務経験者。

受講者が得られるであろう知見

北米企業、欧州企業との共同開発時に発生するプロジェクトに依存しない基本的な問題の共有。

セッションの内容

本セッションは、欧米企業との共同開発におけるプロジェクト進行上発生しうる問題の共有を目的とする。
理想的な聴講者は日本と海外企業との共同開発について興味はあるが経験がない開発者、プロジェクト管理者とする。いわゆるパブリッシャーとデベロッパーの関係ではなく、両者が共同デベロッパーの関係である事に留意して頂きたい。

講演者の米国企業との約1年に渡る共同開発プロジェクト、欧州企業との約1年の共同開発プロジェクト二つの具体的なプロジェクトの概要、開発体制、共同開発を行う事になった経緯などについて説明する。

その二つのプロジェクトで発生した問題を、「言語」「時差」「距離」「国文化」などの要素に分類し、影響範囲、解決した場合の方法、解決できなかった理由について説明する。

最後に、欧米企業との共同開発におけるプロジェクトを行う際に留意しておくことについて講演者の考えを述べる。

講演資料

C10_P0029.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

増永 哲也

株式会社スクウェア・エニックス

技術開発部 ソフトウェア・エンジニア

プロフィール

『Final Fantasy XI』サーバープログラマー、ローカライズエンジニア
CEDEC2009「クェストタイプRPGの欧米言語へのローカライズ手法」セッション講演者

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.