CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

「deep down」のグラフィックス表現の技術解説

VA ENG CEDEC 2014 株式会社カプコン
ポスト
日時
2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式
セッション(60分)

受講スキル

現行機でのグラフィックス表現について興味がある人、グラフィックスのシェーダの知識があるとより良い

受講者が得られるであろう知見

現行機のリアルタイムグラフィックスのノウハウ

セッションの内容

deep downは、カプコン社内の新世代の開発基盤となるPanta Rheiで開発されたタイトルです。
deep downで目指したグラフィックスを実現するために、Panta Rheiで実装した機能、ライティング、テクスチャ、ファーなどの実装について解説を行います。
これらは、DirectX11世代の機能をふんだんに使い、現行機に向けてチューニングしたものです。
また、Panta Rheiでは、アーティスト主体でシェーダを作成できるようワークフローを構築しました。
アーティストがシェーダを作成するようになったことで、新たに可能になった表現を紹介します。

講演資料

C14_41.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

三嶋 仁

三嶋 仁

株式会社カプコン

技術開発室<br>プログラマ

プロフィール

株式会社カプコン
技術開発人材管理室
プログラマー
2008年 名城大学大学院理工学研究科 修了 
同年  株式会社カプコンに入社 
MT FRAMEWORKの開発に従事後、Panta Rheiの開発に携わる。
主の描画に関わる部分を担当。

阿久澤 陽菜

阿久澤 陽菜

株式会社カプコン

技術開発室<br>プログラマ

プロフィール

2012年、京都大学大学院情報学研究科修了。
同年、株式会社カプコンに入社。
Panta Rheiの開発に携わる。
ポストエフェクトやファー機能を担当。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.