Mathematics for the Game Industry: パネルディスカッション「マネタイズ時代は数学で勝負が決まる」
日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
鶴谷 武親(CEDEC 2011運営委員会)他2名
Mathematics for the Game Industry: ゲーム・仮想現実における物理モデルシミュレーションと数値解析
日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
田上 大助(九州大学)
ITの神よ、人間の造りしものにありしバグは、すべて時と共に消え失せました。 ただ創り手の、想いと、作品だけが、不滅です。~開発者・QAのための未来。最新の事例とともに
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
桑野 範久(株式会社SHIFT)他2名
IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…
日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
川上 知成(株式会社ドリコム)他1名
IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
川原 圭博(東京大学大学院情報理工学系研究科)
Interactive Music for Real Life: 実世界での行動や感情に応じたインタラクティブミュージックフィードバック
日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
家室 証(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix
日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)
HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名
HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグイン共同開発事例~
日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
末永 司(ヤマハ株式会社)
HoVerTable PONG:テーブル上を動き回る空中像を用いたピンポンゲーム
日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
勝元 甫(東京大学大学院 情報学環)他1名
HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて
日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
氏家 弘裕(国立研究開発法人 産業技術総合研究所)他2名
HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
上田 雄太(慶應義塾大学)他3名
fVisiOn: カードゲーム風コンテンツで体験するテーブル型メガネなし3Dディスプレイ
日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
吉田 俊介(国立研究開発法人 情報通信研究機構 (NICT))
EgGMAn: Engine of Game Music Analysis / ゲームとシーンを考慮してBGMを検索しよう!
日時 : 2024年08月21日(水)09時45分〜2024年08月23日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
林 龍星(日本大学大学院)他1名
DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
石井 源久(株式会社バンダイナムコスタジオ)
DirectX12のススメ~DirectX最新バージョンの学習のポイント~
日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 :
川野 竜一(ASOポップカルチャー専門学校)
CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Character Transfer:キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
加藤卓哉(早稲田大学)他1名
CEDEC AI CHALLENGE 2014
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
坂本 一憲(国際情報学研究所)他2名