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インタラクション技術の最前線~タッチインタフェースとその先

日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
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講演者 : 福地 健太郎(独立行政法人 科学技術振興機構)

アバター 「人を引き込む身体的インタラクション技術」

日時 : 2008年09月09日(火)13時00分〜14時20分
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講演者 : 渡辺 富夫(岡山県立大学)

あなたのブラウザゲームを高速化する(かもしれない)WebGPU入門

日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川野 竜一(かわの りゅういち)(Massive Game Technology)

アナザーエデンにおける非同期オートセーブを用いた通信待ちストレスのないゲーム体験の実現

日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 清人(グリー株式会社)他1名

アクションゲームにおけるディープニューラルネットワーク付きステートマシンを用いたキャラクターAI強化学習

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 周 済涛(立教大学大学院人工知能科学研究科)他1名

Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?

日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大渕 栄作(ディジタルメディアプロフェッショナル)他1名

VRはどこから来て、どこへ行くか

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩田 洋夫(筑波大学)

VRコンテンツのテストについて~テスト会社が考えるVRの品質とは~

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 勇崎 孝太(株式会社SHIFT)

VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本匡佑(神奈川工科大学)他1名

Virtual ISU: 座位姿勢での擬似歩行運動によるロコモーションインタフェース

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 大島 登志一(立命館大学)他3名

VAIR FIELD - モバイルVRを用いたスポーツ競技の創造

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本 匡佑(株式会社CENOTE / 神奈川工科大学)他1名

Translucency Magnitudeを用いた半透明物体のリアルタイムシェーダの紹介

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 久保尋之(奈良先端科学技術大学院大学)

Transformerを用いた効果音合成技術 - 爆発音を対象に -

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平# 重行(京都産業大学)他1名

Tencent Gamesから生まれた、ゲームに特化したゲーミングソリューション

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 付昂(フ コウ)(Tencent Japan合同会社)

SXSW2023 近未来のリビングライフのプロトタイピング   

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加藤 友規(日本テレビホールディングス)他4名

Spin&Roll: 凸回転体インタフェースを用いたアミューズメントシステム

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 松浦 昭洋(東京電機大学)他1名

SIGGRAPH ASIA とゲーム技術の展望

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
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講演者 : 安生 健一(株式会社オー・エル・エム・デジタル)

SIE「toio(トイオ)」で拡がるロボットトイの世界

日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 章愛((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名

SHIFTが考える新しいゲームデバッグ手法「GAME CAT」とは? とJenkins Platform Enterprise Editionによるコンテンツパイプラインの改善

日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 島川 知(株式会社SHIFT)他1名

QA(品質保証)チームの新アイテム!テストギャップを見抜く解析技術

日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安竹由起夫(コベリティジャパン株式会社)