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セッション分野

SIE「toio(トイオ)」で拡がるロボットトイの世界

CEDEC 2019 ENG AC
ポスト
日時
2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

①トイ(おもちゃ)好きの方、②toio™向けコンテンツの開発に興味がある方

受講者が得られるであろう知見

①新規事業立上げの光と影、②toio™のオープンな開発環境を使ったコンテンツ

セッションの内容

“ロボット × あそび”の研究から生まれたロボットトイ「toio™」が2019年3月にソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されました。
本セッションでは、toio™誕生の歴史、toio™で拡がるロボットトイの世界についてお話しします。また、toio™コアキューブの技術仕様公開により、プログラマーに限らず誰でもプロトタイピングが楽しめる、toioのオープンな開発環境をご紹介します。
トイ(おもちゃ)好きの方やtoio ™向けコンテンツの開発にご興味がある方はぜひお越しください。

講演資料

20190903_SIE-toio_CEDEC_Final_forSharing.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

田中 章愛

田中 章愛

(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント T事業企画室

課長、toio開発者

プロフィール

2006年ソニー株式会社入社後、ロボットの研究開発や新規事業創出プログラムの企画運営を経て、ロボットトイ「toio™」を提案。
2018年よりソニー・インタラクティブエンタテインメント T事業企画室 課長、toio™開発者として商品企画・事業開発を担当。

《講演者からのメッセージ》

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが販売する、実世界のゲーム体験を手軽に作れるロボットトイtoio™についてご紹介します。ぜひ一緒にtoio™を使って楽しいあそびを作りましょう!

八重田 岳

八重田 岳

(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント T開発課

toio ソフトウェアエンジニア

プロフィール

2009年ソニー株式会社入社後、R&Dにて画像認識技術を用いたアプリケーションの開発、Sony Mobileにてモバイルアプリケーションの開発を経て、toio™プロジェクトへ参加。
現在はtoio™専用タイトルの開発キットやtoio™コア キューブの技術仕様公開に関する開発を担当。

《講演者からのメッセージ》

先日、toio™の要であるキューブの技術仕様を公開しました。本公演では公開している内容について紹介すると共に、デモを通して実際にキューブでどんなことができるのかを紹介します。
toio ™向けコンテンツの開発にご興味がある方はぜひお越しください。

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