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実践から学ぶ! ソーシャルアプリにおけるクラウド活用法と選定のポイント

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 神谷修(株式会社インターネットイニシアティブ)

大規模開発のプロジェクト管理 ~ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例~

日時 : 2012年08月20日(月)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 荒木竜馬(株式会社スクウェア・エニックス)

国際マーケットを視野に入れた開発とは?

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 記野 直子(カイオス株式会社)

北米企業・欧州企業との共同開発 ―開発スタッフが遭遇する障害―

日時 : 2010年08月31日(火)
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 増永 哲也(株式会社スクウェア・エニックス)

元気な会社の秘密!?~トップが語る会社維持と発展について~

日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 原田 雅子(株式会社イニス)他3名

会員数200万人の携帯向けオンラインRPGプロデュース

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : 加藤 拓(株式会社スクウェア・エニックス)

企画開発段階のチューニングからデバッグ、ローカライズ、ユーザーサポートまで~ユーザー視点でのワンストップサービス

日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 橘 鉄平(ポールトゥウィン株式会社 (Pole To Win America, Inc.))他2名

今更訊けない!データマイニングに基づいたソーシャルゲーム運営法

日時 : 2012年08月22日(水)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 伊藤 茂雄(ジープラ株式会社)他1名

今日から始めるクリエイター人生設計

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 日比野 則彦(株式会社ジェム・インパクト)

今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

日時 : 2012年08月22日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 稲森 崇史(株式会社ヴァルハラゲームスタジオ)

中東のゲーム市場とヨルダンのゲーム産業

日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 佐藤 翔(株式会社メディアクリエイト)

三流の人間が送る処世術。「ゲームは人生じゃない。人生がゲームだ。」

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 石倉 力(株式会社セガ)

リハビリ用シリアスゲーム開発・運用・そしてビジネスへ -『樹立の森 リハビリウム1・2』制作、2年間の軌跡-

日時 : 2012年08月20日(月)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 梶原 治朗(特定医療法人順和 長尾病院)他3名

リードプログラマへの誘い

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 深澤 正俊(株式会社アルファ・システム)

ユニットテスト導入の技術的課題とその解決例

日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 益 弘和(Ubisoft Osaka 株式会社)

モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)のビジネス概論

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 杉浦 一徳(株式会社カプコン)

モバゲー、mixiモバイル、GREE等、モバイルソーシャルゲームの最新動向とゲームデベロッパーへの事業機会

日時 : 2010年08月31日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 赤羽 雄二(ブレークスルーパートナーズ株式会社)

マルチプラットフォームエンジン戦略~OROCHI×Vita~

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)

プロファイリング手法によるバグデータベースの活用とチェック作業の効率化への取り組みについて

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 木本 旬(ポールトゥウィン株式会社)

プロトタイピングがもたらす大きな効果とは? コンセプトからパブリッシュまでを“超光速”(LightSpeed)で

日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : モハンマド・ムサ(エマージェントゲームテクノロジーズ)