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大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ

日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜13時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤井 崇渡(株式会社Cygames)

大規模アセット群と、快適なユーザー作業環境に対してのアプローチ

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 拓海(株式会社カプコン)他1名

大きなGitリポジトリをJenkinsで扱うコツ 〜Copy on Writeを使ったディスク節約術〜

日時 : 2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 前田 薫(株式会社 ディー・エヌ・エー)

多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 今井 仁(ディライトワークス株式会社)他4名

多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩渕 栄太郎(株式会社 スクウェア・エニックス)

外部発注における企業リサーチとクオリティコントロールの秘訣

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 宮崎 太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 廣田 隆哉(株式会社 セガゲームス)他1名

在宅勤務でスクラム!

日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 横島 太志(株式会社セガ)

口下手・人見知りのエンジニアが、『スクラム』で持続的に成長するチームを作り上げるリーダーになる方法

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山中 瑞起(株式会社バンダイナムコスタジオ)

受託型開発会社が始める3Dアクションゲーム開発効率化のためのQA自動化への道のり~千里の道も一歩から~

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山中亮(株式会社テックフラッグ)

半年でテクニカルアーティストの組織作りから業務効率化をした話 ~OKRの導入とツールの利用統計分析から目標達成までの事例紹介&ツールの紹介~

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 下田 淳(株式会社バンダイナムコオンライン)他2名

動くプロダクトを軸にしたプロジェクトマネージメント〜スプリントレビューの活用方法〜

日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 増田 謙太郎(SCRUMMASUDAR)

効率的なログ収集方法と分析のためのNotebook環境を組み込んだネイティブゲームのデータパイプライン

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 辻本 貴昭(グリー株式会社)

効率化とクオリティを両立したハイエンドキャラクターモデルワークフロー

日時 : 2018年08月24日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 南條 和哉(株式会社スクウェア・エニックス)

助けて!実機でFPSが1しか出ないの!グローバルモバイルゲームのためのパフォーマンス最適化にチームで向き合う方法

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉谷 幹人(ワンダープラネット株式会社)

初心者PM必見!ゲーム開発現役PM経験者2名のレギュラーセッション

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 成ヶ澤 昇(株式会社イマジカデジタルスケープ/IMAGICADIGITALSCAPE Co., Ltd.)他1名

全社の心理的安全性を高め、生産性を向上させるための取り組み ~1on1の導入~

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

優れたエンジニアが集まり継続的に成長する会社にする方法 ~組織を急拡大させる採用育成評価ガイド~

日時 : 2017年09月01日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 田村 祐樹(ディライトワークス株式会社)

何故クックパッドのサービス開発の進化は止まらないのか

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 庄司 嘉織(クックパッド株式会社)

伝わらないのは誰のせい?ゲーム演出フィードバックの仕方

日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 池田 博幸(株式会社ミクシィ)