CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

画像認識技術とゲーム・インターフェイス

PG VA AC CEDEC 2009 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ソニー株式会社
ポスト
日時
2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分

受講スキル

画像認識技術にご興味のある方

受講者が得られるであろう知見

PSEYE を使った画像認識技術のご紹介、および画像認識技術の基礎と顔認識技術ライブラリ libFace のアルゴリズム解説

セッションの内容

ゲームにおける画像認識技術の利用 および最新の画像認識技術の詳細解説


※ご注意 資料:「1」 PG64.pdfについては、事情により一時的に掲載しております。

講演資料

PG64.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

鈴木 健太郎

鈴木 健太郎

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント

ソフトウェア・プラットフォーム開発部 開発サポート課1グループ チーフ

プロフィール

PS2/PSP/PS3 の開発環境の開発・サポート業務を担当コンパイラ/デバッガ/パフォーマンス計測ツールなどを中心にした SDK 全般の仕様検討・開発支援

掛 智一

掛 智一

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント

アーキテクチャ研究部

プロフィール

リアルタイムの画像入力+画像処理+CGを組み合わせたインタラクティブコンテンツの研究、開発

尾上 直之

尾上 直之

ソニー株式会社

技術開発本部インテリジェンスアプリケーション開発部

プロフィール

2000年より、エンターティメントロボットの開発に従事。
2006年より、顔認識の製品応用開発に取り組み、現在PlayStation3用顔認識ライブラリの開発を行っている。

大久保 厚志

大久保 厚志

ソニー株式会社

システム技術研究所 リサーチャー

プロフィール

2000年よりロボットの画像認識技術として顔認識技術の研究開発を開始。
以降は主に顔識別技術を中心に研究開発を行い、現在はソニーグループの様々なCE機器に搭載されている顔認識技術全体のPLを担当している。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.