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Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1

日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山本佑平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Simplygonを使った"オートマジック"な3Dアセット最適化について

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Koshi Hamedi(Donya Labs AB.)

QAエンジニアを目指す人のためのラウンドテーブル

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 粉川 貴至(株式会社セガ)

QA(品質保証)チームの新アイテム!テストギャップを見抜く解析技術

日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安竹由起夫(コベリティジャパン株式会社)

Position Based Dynamics Omelette コンピュータグラフィックス関連の最新論文紹介

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 中川展男(株式会社セガ)

PlayStation®4のGPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 石川 仁(Sony Computer Entertainment Inc.)他1名

Oculus Panel Discussion ~Oculus Riftを用いたゲーム制作~

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 渡邉 成紀(SEGA)他5名

Microsoft × Unity - Visual Studio Tools for Unityを使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大西 彰(日本マイクロソフト株式会社)

Live Coding in C++

日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 石橋誠也(Unity Technologies Japan)

Imagination Technologies PowerVR Graphics

日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 小川 晴彦(Imagination Technologies)他1名

HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名

Houdini Engineと Houdini Indie によるプロシージャルコンテンツ作成

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 多喜 建一(Side Effects Software Inc.)他1名

GameJamでクリエイターに「何が起きたのか?」 ~バンダイナムコスタジオが挑んだ人材育成の舞台裏~

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 高子 佳之(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

Game Developers Conference (GDC) 2014の一般公募に採択されて講演してみた

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 中林 寿文(サイバーズ株式会社 / NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本))

Cocos2d-x ver.3.xで進む2Dのリッチゲーム開発

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

Character Transfer:キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法

日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 加藤卓哉(早稲田大学)他1名

CGにおける運動や変形の記述とその数理

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 落合 啓之(九州大学)

CEDEC AI CHALLENGE 2014

日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 坂本 一憲(国際情報学研究所)他2名