Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 :
麓 一博(株式会社セガ)他2名
TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
山本佑平(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Simplygonを使った"オートマジック"な3Dアセット最適化について
日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
Koshi Hamedi(Donya Labs AB.)
QA(品質保証)チームの新アイテム!テストギャップを見抜く解析技術
日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
安竹由起夫(コベリティジャパン株式会社)
Position Based Dynamics Omelette コンピュータグラフィックス関連の最新論文紹介
日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
中川展男(株式会社セガ)
PlayStation®4のGPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例
日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
石川 仁(Sony Computer Entertainment Inc.)他1名
Oculus Panel Discussion ~Oculus Riftを用いたゲーム制作~
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 :
渡邉 成紀(SEGA)他5名
Microsoft × Unity - Visual Studio Tools for Unityを使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発
日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
大西 彰(日本マイクロソフト株式会社)
Live Coding in C++
日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
石橋誠也(Unity Technologies Japan)
Imagination Technologies PowerVR Graphics
日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
小川 晴彦(Imagination Technologies)他1名
HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 :
佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名
Houdini Engineと Houdini Indie によるプロシージャルコンテンツ作成
日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
多喜 建一(Side Effects Software Inc.)他1名
GameJamでクリエイターに「何が起きたのか?」 ~バンダイナムコスタジオが挑んだ人材育成の舞台裏~
日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
高子 佳之(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
Game Developers Conference (GDC) 2014の一般公募に採択されて講演してみた
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
中林 寿文(サイバーズ株式会社 / NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本))
Efficient Cloud Computing for Games: Minimizing networking effects on cloud compute features ~ゲームのための効果的なクラウドコンピューティング:クラウドコンピューティング機能に対するネットワーキングの影響を最小限に抑制する~
日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
Ferdinand Schober(Microsoft)
Cocos2d-x ver.3.xで進む2Dのリッチゲーム開発
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
Character Transfer:キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
加藤卓哉(早稲田大学)他1名
CEDEC AI CHALLENGE 2014
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
タグ :
講演者 :
坂本 一憲(国際情報学研究所)他2名