タグ:
日時:
2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式: セッション(60分)
受講スキル:
3DCG の基本的な知識のある方
受講者が得られるであろう知見:
プロシージャル手法 (特にモデリングおよび配置)
セッションの内容
Side Effects が最近発表したHoudini Indieと Houdini Engineに関する概要と、実際のデモンストレーションを行い、Houdiniの強みであるプロシージャルワークフローがゲーム開発に対してもたらす利点を紹介します。
資料映像(Youtubeへのリンク)
講演者プロフィール
多喜 建一
所属 : Side Effects Software Inc.
役職 : Special Projects
Scott Keating
所属 : Side Effects Software Inc.
役職 : Product Specialist