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Bluetooth Smartアプセサリーでアプリやゲームをもっと面白く

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山崎 光男(Nordic Semiconductor ASA)

AV機器だけが要因ではない?!今改めて見直したいゲームの遅延対策

日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 森口明彦(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Autodesk Maya 最新開発環境について

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 加瀬 秀雄(オートデスク株式会社)

Art of Tengami「飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム制作プロセス」

日時 : 2014年09月03日(水)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 東江 亮(Nyamyam)

AR(拡張現実)コンテンツの制作事例と、最新の取り組み

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 掛 智一(Sony Computer Entertainment Inc.)他3名

Appmethodで作ろう!簡単スマホプチゲーム

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月03日(水)
形式 : ワークショップ
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講演者 : 伊賀 敏樹(エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社)他1名

Androidで安定した動作を行うためのレンダリングエンジン設計、及び低消費電力化の必要性と測定機材について

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山下武志(株式会社トップゲート)他1名

2020年までのゲームハードウェア技術トレンド

日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 後藤弘茂(後藤弘茂(フリーランス))

『繋がるWiFiネットワーク』を提供しよう! ~CEDEC-Netテクニカルレビュー2014~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐藤 良(CEDEC 2014運営委員会)他3名

『Substance4』 ~新世代ゲームテクスチャリング~

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Alexis KHOURI(Allegorithmic)他1名

『D4: Dark Dreams Don't Die』におけるNUIとアニメーションによる感覚再現

日時 : 2014年09月04日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 廣吉 功(株式会社アクセスゲームズ)他1名

「祭り」のゲームデザイン ~フリーダムウォーズのゲームデザイン・コンセプト~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 保井俊之(株式会社シフト)他2名

「楽しさ」の設計と評価~我々はどこで失敗し,どこへ向かうのか

日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 倉本 到(京都工芸繊維大学)他3名

「世代間マルチプラットフォーム平行開発」 ~PlayStation4版 「龍が如く 維新!」開発の一年~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 厚 孝(株式会社セガ)

「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター!

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 三好 誠(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

「リアル」なゲームサウンドの追求-空間音響学へのいざない

日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 吉高弘俊(株式会社CRI・ミドルウェア)

「ゲーム業界のデータドリブンマーケティングから学ぶべき最重要ポイント」

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井上敬浩(トレジャーデータ株式会社)

「ゲーム実況」時代のゲームプロモーション niconicoの事例から

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伊豫田旭彦(株式会社ドワンゴ)

「アオモリズム」が生まれたのはマグレではない〜神奈川工科大学におけるエンタテインメントシステム開発教育〜

日時 : 2014年09月03日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 中村 隆之(神奈川工科大学)

「Wwiseを活用した 実践的ゲームオーディオ制作プロセス 最適化の提案」

日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 田島 政朋(Audiokinetic株式会社)