ブロックチェーンゲームの爆速開発手法
日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 也哉(株式会社プラチナエッグ)
ビルド待ちがぐっと短くなる!ビルド高速化サービス IncrediBuildのご紹介
日時 : 2022年08月24日(水)10時30分〜10時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
出村 成和(クラスメソッド株式会社)
パネルディスカッション:WebXRメタバースの挑戦 in CEDEC2022 ~Mozilla Hubs活用事例と課題共有~
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
白井 暁彦(REALITY株式会社)他4名
なぜバンダイナムコスタジオはサーバーレスを選ぶのか
日時 : 2022年08月25日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
川原 雄太(グーグル・クラウド・ジャパン合同会社)他1名
なぜ Google Cloud なのか? WFS のヒットタイトルを支える技術
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
高田 泰志(グーグル・クラウド・ジャパン合同会社)他1名
ドラゴンクエストけしケシ!におけるリプレイとシミュレーターツールを用いた効率的なパズル開発
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
仲田 拓也(NHN PlayArt株式会社)
テスト目的ごとにやるべきことが丸わかり!これからアプリの海外配信に携わる方のための翻訳QAマニュアル
日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
福田 圭佑(グリー株式会社)他3名
ディープラーニングの活用:AI × キャラクターによる新しいゲームの世界
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
沢田 慶(rinna株式会社)他2名
ツール保守コスト大幅削減!テクニカルアーティストによるツールログサービスの開発と運用事例
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山城 拓巳(株式会社Cygames)
ちょっと踏み込んだURP: エンジニアに向けた実践的なナレッジ紹介
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ブーシェ ロビン晃(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他1名
チームの成長に繋がるふりかえりの活用事例
日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
田口 昌宏(株式会社イーシーキューブ)
チームの創造性を最大化する“問い”と“遊び”の技術
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安斎 勇樹(株式会社MIMIGURI)
チート行為とオンラインゲームセキュリティ
日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松田 和樹(株式会社ラック)
ソニーの先端技術紹介 ① Volumetric Production System ② 高精度・リアルタイムなトラッキング技術とCGによる可視化技術
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
増田 徹(ソニーグループ株式会社)他3名
スタートダッシュ!イマーシブオーディオのはじめかた
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
工藤 祐介(株式会社バンダイナムコスタジオ)
シリアスゲーム最新事情 ~ 一般的なゲームと相互越境する現代のシリアスゲーム
日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
徳岡正肇(Atelier THiRD)他1名
シノアリス、5周年目の大挑戦。グローバルにリアルタイムギルド戦の祭りを開催した運営/マーケの知見と技術のはなし。
日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
高田 美里(株式会社ポケラボ)他2名
ジニアス・ソノリティはどうやってMySQLでゲームでのリアルタイム分析を実現したのか?
日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
稲垣 大助(日本オラクル株式会社)
シナリオの誤記を効率的に検知。誰でもできるシナリオ検証導入フローの実例紹介
日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
高崎 義大(株式会社 キングポーン)他2名