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ブロックチェーンゲームの爆速開発手法

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 也哉(株式会社プラチナエッグ)

ビルド待ちがぐっと短くなる!ビルド高速化サービス IncrediBuildのご紹介

日時 : 2022年08月24日(水)10時30分〜10時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 出村 成和(クラスメソッド株式会社)

パネルディスカッション:WebXRメタバースの挑戦 in CEDEC2022 ~Mozilla Hubs活用事例と課題共有~

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 白井 暁彦(REALITY株式会社)他4名

なぜバンダイナムコスタジオはサーバーレスを選ぶのか

日時 : 2022年08月25日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 川原 雄太(グーグル・クラウド・ジャパン合同会社)他1名

なぜ Google Cloud なのか? WFS のヒットタイトルを支える技術

日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 高田 泰志(グーグル・クラウド・ジャパン合同会社)他1名

ドラゴンクエストけしケシ!におけるリプレイとシミュレーターツールを用いた効率的なパズル開発

日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 仲田 拓也(NHN PlayArt株式会社)

テスト目的ごとにやるべきことが丸わかり!これからアプリの海外配信に携わる方のための翻訳QAマニュアル

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 福田 圭佑(グリー株式会社)他3名

テクニカルオーディオデザイナーの世界

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 木幡 周治(フリーランス)

ディープラーニングの活用:AI × キャラクターによる新しいゲームの世界

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 沢田 慶(rinna株式会社)他2名

ツール保守コスト大幅削減!テクニカルアーティストによるツールログサービスの開発と運用事例

日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山城 拓巳(株式会社Cygames)

ちょっと踏み込んだURP: エンジニアに向けた実践的なナレッジ紹介

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ブーシェ ロビン晃(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他1名

チームの成長に繋がるふりかえりの活用事例

日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 田口 昌宏(株式会社イーシーキューブ)

チームの創造性を最大化する“問い”と“遊び”の技術

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 安斎 勇樹(株式会社MIMIGURI)

チート行為とオンラインゲームセキュリティ

日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松田 和樹(株式会社ラック)

ソニーの先端技術紹介 ① Volumetric Production System ② 高精度・リアルタイムなトラッキング技術とCGによる可視化技術

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 増田 徹(ソニーグループ株式会社)他3名

スタートダッシュ!イマーシブオーディオのはじめかた

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 工藤 祐介(株式会社バンダイナムコスタジオ)

シリアスゲーム最新事情 ~ 一般的なゲームと相互越境する現代のシリアスゲーム

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 徳岡正肇(Atelier THiRD)他1名

シノアリス、5周年目の大挑戦。グローバルにリアルタイムギルド戦の祭りを開催した運営/マーケの知見と技術のはなし。

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高田 美里(株式会社ポケラボ)他2名

ジニアス・ソノリティはどうやってMySQLでゲームでのリアルタイム分析を実現したのか?

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 稲垣 大助(日本オラクル株式会社)

シナリオの誤記を効率的に検知。誰でもできるシナリオ検証導入フローの実例紹介

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 高崎 義大(株式会社 キングポーン)他2名