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withコロナ時代:ワーキングペアレントの働き方と悩み/上司・経営者の立場での悩み

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他1名

Wisdom out of Failure: how the game you didn't make can make you into a better developer/失敗の教訓:制作することができなかった経験が開発者としての成長の糧になる

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : コンスタンチン・パラディアス(Shapefarm AB)

WebXR 最前線 2022 ~ メタバースとWeb3を添えて

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(ZOZO, Inc.)

Unreal Engine のゲーム開発を快適に: JetBrains Rider でアイデアを効率的に実現するためのヒント

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : Matt Ellis(JetBrains s.r.o.)

Unreal Engine 5 - Mass Frameworkを用いた群衆AI制御の解説

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鍬農 健二郎(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 - City Sampleからみる描画の最適化

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 澤田 祐太朗(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 - Chaos Destruction 入門

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 孝司(Epic Games Japan)

Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 江端優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

UIの開発スピードを高速化させる仕組み ~ヘブンバーンズレッドにおけるUnityを用いた事例~

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 内田 啓太(株式会社WFS)

Tencent Gamesから生まれた、ゲームに特化したゲーミングソリューション

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 付昂(フ コウ)(Tencent Japan合同会社)

Substanceによる3Dコンテンツクリエーション~実用的なTipsを添えて~

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 福井 直人(アドビ株式会社)

RTAを活用したプロモーションで起こす瞬間風速と熱量の保温 / RTAコミュニティについて

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : えぬわた(フリー)

REALITY / メタバースを支えるスケーラブルなリアルタイム通信用サーバ運用術

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 久山 貴大(REALITY株式会社)他1名

Position Based Dynamics Onramp: 物理シミュレーション関連の最新論文実装

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 中川展男(東京大学大学院)

Photon 新情報

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 萩原 竜二(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)

OpenGL開発者がゼロから始めるVulkan・レイトレーシング

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 川上 隆行(三菱プレシジョン株式会社)

NHK イマーシブオーディオ 収録の現場とサウンドデザイン

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山田 正幸(日本放送協会)他1名

NFTやメタバースで注目されるWeb3分散型ゲームの未来

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 緒方文俊(株式会社ディー・エヌ・エー)

MaterialXとStandard Surfaceのゲームグラフィックスへの応用について

日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

ID決済サービスAmazon Payがデジタルエンターテインメントにおける決済手段の多様化に支援できる事~カゴ落ち率改善から不正取引対策まで~

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 井野川 拓也(アマゾンジャパン合同会社)