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Havok Physics : クロスプラットフォームディターミニズム

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 曽良 洋介(Havok)

Gran Turismo Sophy: 深層強化学習によるトッププレイヤーレベルのAI

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 河本 献太(株式会社ソニーAI)他1名

Google Cloud と Diarkis でフルマネージドでスケーラブルなプラットフォームをご提供

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高橋 信頼(株式会社Diarkis)他1名

Ghostwire: Tokyoの表現を支えるプロシージャルアニメーション

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 駒田 喬(ゼニマックス・アジア株式会社 Tango Gameworks)

ELDEN RINGの大量のキャラクターモデルを制作したチームの「こだわり」自己分析

日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤巻 亮(株式会社フロム・ソフトウェア)

ELDEN RINGの大気表現 -スカイボックス、およびボリューメトリックフォグを活用したアートの作り方-

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 秀憲(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名

ELDEN RINGのオープンなフィールドに対応するためのエンジニア取り組み事例紹介

日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松本 龍(株式会社フロム・ソフトウェア)

DX(開発者体験)の向上を目指すゲーム開発インフラの進化とDX(デジタル変革)

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)

CSポートフォリオ分析によるレポーティングの有用性と今後の課題

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 夏苅 大輔(グリー株式会社)他2名

C#によるクライアント/サーバーの開発言語統一がもたらす高効率な開発体制 ~プリコネ!グランドマスターズ開発事例~

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大道 賢人(株式会社Cygames)

Building a Community on Discord / Discordを使用してコミュニティの構築

日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : カンパナ ジョナサン(SNK CORPORATION)

AWSを用いてゲーム開発環境を未来型へ変革する~全ては面白いゲームを創る為に~

日時 : 2022年08月24日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 緒方 貴宏(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)他1名

AWSの知識ゼロでバックエンド機能を構築する AWS GameKit

日時 : 2022年08月24日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 鷲見 啓志(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)

AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み

日時 : 2022年08月25日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 立福 寛(株式会社Cygames)

AIキャラクター事情 最前線!仮想空間(メタバース)での開拓ビジョン・取り組み・課題

日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 佐々木 莉英(rinna株式会社)他3名

AIキャラクターが絵を描く:新たなAIキャラクターの感情表現

日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : Handy Edgar(株式会社スクウェア・エニックス)

AIQVE ONEテスト自動化/モノビットエンジン/メタバース活用事例

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 山崎 太郎(AIQVE ONE株式会社)他2名

3Dデータを持ち込めるcross-platformメタバースの技術的挑戦

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : xyx / Daiki Handa(クラスター株式会社)

1日10億件のモバイルゲームのログをログ分析基盤で低コストで運用した話

日時 : 2022年08月25日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 郡司 匡弘(株式会社WFS)

【全ジャンル対応】運用コスト7割減を実現するGCPゲームインフラ

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 高島 涼(クラウドエース株式会社)