【アルセウス+スカーレット・バイオレット】ポケモン2つを同時に作る、ポケモンモデル制作環境
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
前澤 圭一(株式会社ゲームフリーク)
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー
日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
神谷 千春(株式会社WFS)他2名
『星のカービィ ディスカバリー』 変化し続けるプロジェクトに寄り添ったシステム・ツール開発の紹介
日時 : 2022年08月24日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)他2名
『星のカービィ ディスカバリー』 プロシージャル地形生成への取り組み
日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
加藤 歩(株式会社ハル研究所)
『星のカービィ ディスカバリー』 シリーズ初の挑戦 3Dアクションと現実世界との融合を実現したアートディレクション
日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ファーマン 力(株式会社ハル研究所)他1名
『星のカービィ ディスカバリー』 カービィらしさを継承し、再構築したサウンド表現
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小笠原 雄太(株式会社ハル研究所)他2名
『ヘブンバーンズレッド』4万5千超のサウンドアセットを効率よく実装・管理する方法
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大島 香織(株式会社WFS)他2名
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 リアルタイム配信型バーチャルライブの開発事例
日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山口 智也(株式会社Colorful Palette)他2名
『テイルズオブシリーズの物量』と戦うサウンド開発
日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
矢部 健太(株式会社バンダイナムコスタジオ)
『グランツーリスモ7』開発におけるUSD活用事例
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安藤 恵美((株)ポリフォニー・デジタル)
『グランツーリスモ7』のコース制作における測量技術と外観デザインの事例
日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
北田 祐平((株)ポリフォニー・デジタル)他1名
『グランツーリスモ7』におけるレンダリング技術解説
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 健太郎((株)ポリフォニー・デジタル)他2名
『PSO2 ニュージェネシス』今更聞けない!広大なフィールドの作り方
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川瀧 智晴(株式会社セガ)
『PSO2 ニュージェネシス』におけるエフェクトエディタ制作事例
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
福留 竜介(株式会社セガ)他1名
『PSO2 ニュージェネシス』アバターカスタマイズ ローンチ作業を振り返って
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
池谷 章(株式会社セガ)
『PSO2 ニュージェネシス』 長期運営タイトルにおける、大規模バージョンアップの開発事例の紹介
日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松波 進也(株式会社セガ)他2名
「味覚ディスプレイ」が切り拓くコンテンツ・エンタテインメントの未来
日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
宮下 芳明(明治大学 )
「八月のシンデレラナイン」5年続く物語を届ける方法 〜ゲーム運営とIP展開を支えるシナリオチームのクリエイティブとマネジメント〜
日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大竹 直紀(株式会社アカツキゲームス)
「ヘブンバーンズレッド」UIデザイン開発事例から導くスケジュール&タスク 理想的モデルケース
日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
長﨑 二郎(株式会社WFS)
「サンリオ バーチャルフェス イン サンリオピューロランド」のメタバース音楽フェ スが絶賛された秘密
日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
三上 昌史(株式会社Gugenka)他2名