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セッション分野

スマホゲーム「10年継続」を見据える運営術 ~運営60本超えのマイネットが掲げる“PARADE“とは?~

CEDEC 2019 BP
ポスト
日時
2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式
レギュラーセッション(60分)
プラットフォーム
モバイル

受講スキル

ゲームの長命化をしたいと思っているが、やり方がわからない方 ゲーム運営で日々蓄積されるデータを、活用したいと思っているが、できていない方

受講者が得られるであろう知見

・スマホゲームの長期運営を実現するためのノウハウ ・ゲーム空間のリアルタイムデータの活用の知見

セッションの内容

マイネットはゲーム運営に特化した「ゲームサービス事業」を立ち上げ、累計で60タイトル以上ものオンラインゲームを運営してきました。それらのタイトルは『PARADE』というレーベルに属し、ユーザー様に最高の体験を提供するための手法を模索しています。その際、マイネットの特徴は国内最大級のゲーム空間リアルタイムデータを日々蓄積していることであると強く認識し、その蓄積されたデータ・ナレッジを駆使して生み出した運営術が今回紹介する『PARADE商品』です。本セミナーではPARADE商品のラインナップから、どのようにタイトルが活用し貢献をもたらしているかを紹介いたします。

講演資料

CEDEC2019_mynet_PARADE.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

上原 仁

上原 仁

マイネット

代表取締役社長

プロフィール

1974年生。1998年神戸大学経営学部卒。NTTに入社してインターネット事業開発に従事。2006年7月㈱マイネット・ジャパン(現マイネット)を創業し同社代表に就任。自社のモバイルCRM事業を国内3万店舗まで育成した後にヤフーへ事業売却。現在はゲームタイトルの買取・バリューアップを手がけるゲームサービス事業のリーディングカンパニーとして業界を牽引。2015年東証マザーズ上場後も大型の資金調達やM&Aを駆使し、急成長を実現。2017年には東証一部に市場変更。

《講演者からのメッセージ》

ゲームはユーザーさんにとっての大切な居場所です。当セッションではゲームの長期運営を実現し、ユーザーさんに長くワクワクできる空間を提供するためにつくられた『PARADE商品』について、具体的な活用事例などをお話しいたします。ゲームの長命化・長期運営に興味のある方、是非お越しください!

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