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明日から実践!強化学習で強い対戦ゲームAIを作ろう 〜だれでも試せる状態をめざして〜

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 一樹(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

日本語:Khronosの最新情報 - Vulkan、Vulkan Ray Tracing、OpenXR |英語:Khronos Updates – Vulkan, Vulkan Ray Tracing and OpenXR

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 梅澤 孝司(Khronos Group)他3名

日本Androidの会×CEDEC(ショートセッション3連発)

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 今岡 通博(今岡工学事務所)他2名

日本Android の会 × CEDEC

日時 : 2014年09月02日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 今岡 通博(日本Androidの会)他1名

新卒1年目でもできる!クラウド型ゲームエンジン「PlayCanvas」ワークショップ

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)

新ビジネスはゲームエンジニアから

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 三部 幸治((株)タイトー)

新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!

日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中嶋 謙互(株式会社モノビット)他2名

新しい人工知能の意思決定プランニングの仕組み「ART-HTN」

日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 森 寅嘉(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

新しいゲームエンジン Autodesk Stingray の紹介 ~GDC2015でテクニカルプレビューを行ったゲームエンジンを日本初公開~

日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 梅澤 孝司(オートデスク株式会社)

攻略、接待、変更に強いAIプレイヤー開発のためのアプローチ

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本間 翔太(モリカトロン株式会社)他2名

損害総額年間10億円!?あなたのアプリも狙われている〜スマホアプリのセキュリティ裏話〜

日時 : 2017年09月01日(金)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 嶋田 健作(株式会社オルトプラス)他1名

探検ドリランドにおけるギルドバトル開発体制とその裏側について

日時 : 2013年08月22日(木)16時30分〜17時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 田沼 修平(グリー株式会社)

技術から語る「龍が如く」の10年 ~ 今世代で何が変わるのか ~

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 厚 孝(株式会社セガゲームス)他2名

手描き感を再現するペイントシミュレータの最新研究紹介

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大河原 昭(シリコンスタジオ株式会社)

感情を揺さぶるメタAI ~ゲームへの実装方法とバランス調整への応用事例~

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 里井 大輝(株式会社スクウェア・エニックス)

感性をAI化!? サウンドデザインへのAI活用法とその未来 -SURROUND:AIにおける適用事例-

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤澤 森茂(ヤマハ株式会社)他1名

意味が分からないからこそ、リアル ~「架空言語」音声合成による、没入感の高いボイス付きコンテンツの実現~

日時 : 2022年11月12日(土)14時25分〜14時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 森 友亮(株式会社スクウェア・エニックス)

情感まで写し取る楽譜転写エンジンの開発とゲームへの応用法

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)

必見!!柔軟な働き方に対するバージョン管理システムの運用イロハ

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 岩崎 健太郎(株式会社東陽テクニカ)他3名

徹底的にチューンしたハイブリッドアプリ「D.O.T. Defender of Texel」の制作

日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : 協賛セッション
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講演者 : 多久島 信隆(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名