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増やせ!アーティストMELスクリプター

日時 : 2016年08月25日(木)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 林 茂(株式会社ガンバリオン)他1名

垣根を超えろ!本音で語れ!~開発会社と協力会社/個人契約の本当に良い関係

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 北尾 雄一郎(ジェムドロップ株式会社)他3名

地球を守るサウンド制作 ~EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAINにおけるサウンド実装について~

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 幸多郎(有限会社サウンドエイムス)他1名

図・数式・シェーダプログラムで実現するプロジェクションマッピング ~「屋内・冒険の島 ドコドコ」の事例~

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石井 源久(株式会社バンダイナムコ研究所)

品質と開発スピードの両立と、OSSのリスク低減策のご紹介

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉井 雅人(日本シノプシス合同会社)他1名

双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Takahiro Harada(Advanced Micro Devices, Inc.)他1名

厳選 0b1010個! C99/C11/C++11/C++14/C++17 の今すぐ使えるコーディングTipsと応用事例

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 山之内 毅(株式会社ポリフォニー・デジタル)

半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 持田 恵佑(早稲田大学)他2名

効率的なログ収集方法と分析のためのNotebook環境を組み込んだネイティブゲームのデータパイプライン

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 辻本 貴昭(グリー株式会社)

加算合成コストが0になる!?すぐに使えるP-MAPブレンドテクニック

日時 : 2015年08月27日(木)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 宮部寿保(ナツメアタリ株式会社)

剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山藤 智之(株式会社 Aiming)他2名

刺さる、離れられない、ネイティブアプリの開発技術 ~効果的な演出はムービーで実現できる~

日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)

分析業務をブーストするBIツール活用術

日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

内製レンダリングエンジンにおける採用技術と最適化手法

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 森下 宏樹(株式会社ガンバリオン)他1名

内製レンダリングエンジンにおける採用技術と最適化手法

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 森下 宏樹(株式会社ガンバリオン)他1名

内製ツール大解剖!~Mayaのスクリプトでこんなの作りました

日時 : 2017年10月22日(日)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 林 茂(株式会社ガンバリオン)他2名

光沢反射面に映りこむ炎と煙の新表現 -層化仮想面光源を用いた自己発光ボリュームの実時間大域照明法-

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 久家 隆宏(早稲田大学)他2名

俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ

日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 深澤 正俊(株式会社アルファ・システム)他2名

俺らはこうした!FINAL FANTASY XIVのBGサウンド構築 ~次世代開発への橋渡し~

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 土田 善紀(株式会社 スクウェア・エニックス)他1名

俺の、俺の、俺の歌を聴け。5フレームだけでいい。 -BPM解析システムを援用した高速ボーカル抽出プラグイン作成への挑戦-

日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社CRI・ミドルウェア)