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モバイルGPUでのハイエンドレンダリングエンジン開発事例

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 永野 和博(株式会社トライエース)他2名

モノビットエンジンのご紹介 ~プロ視点で開発された通信ミドルウェア&統合サーバパッケージ~

日時 : 2013年08月21日(水)15時20分〜15時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 安田 京人(株式会社モノビット)他1名

メイキング・オブ・デーモントライヴ : Unityによるハイエンドモバイルゲーム制作

日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 樋口雄一(株式会社セガネットワークス)

プロシージャルなShell Texture生成を用いた埃の高速描画手法

日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 安達翔平(早稲田大学)

プログラムのリアルな動きを把握しろ!〜動的テストが導くプログラム品質の向上〜

日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 新井 雅嗣(ハートランド・データ株式会社)

フルボディIKエンジンの作り方その2 (モーション補間編)

日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 津田順平(株式会社コーエーテクモゲームス)

パッチワーク風シェーダー

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 加藤政樹(株式会社 バンダイナムコスタジオ)他1名

バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 大澤博隆(筑波大学)他1名

ニコニコ動画の動画配信の裏側

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 戀塚 昭彦(株式会社ドワンゴ)

ドラゴンクエストⅩ おでかけモシャスdeバトル ~お客様を おもてなしするゲームデザイン~

日時 : 2013年08月23日(金)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 荒木竜馬(株式会社スクウェア・エニックス)

デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab

日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 吉川 真人(東京大学)

デジタルxアナログ対談 魅力的なキャラクター立体表現ができるまで

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 石長 櫻子(植物少女園)他2名

デザインのためのインタフェース

日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 五十嵐 健夫(東京大学大学院)

テクサポチャンネル出張版「CRIのSDKができるまで ~Perforceで築く開発プロセス~」

日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 石川 達也(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

ソーシャルゲーム運営者が真にみるべきKPIとは

日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井澤 正志(フリーランス)

セッション4:仕事紹介 ~ ゲームデザイン ~

日時 : 2013年08月22日(木)16時30分〜17時30分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 鬼頭 雅英(株式会社バンダイナムコスタジオ)

セッション3:仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&サウンド ~

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 鈴木健夫(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

セッション2:仕事紹介 ~ エンジニアリング&オンライン・ネットワーク ~

日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 久堀啓次(株式会社カプコン)他1名

セッション1:ゲーム業界人事担当者対談2013

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 平野響子(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

スマホ/ソーシャル・アプリ開発における知的財産権管理

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 樽見俊明(株式会社スクウェア・エニックス)