GPGPUを活用した、実践的なインタラクティブ・パーティクルシステム
日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
安藤隆佑(株式会社フロム・ソフトウェア)
FlashによるアセットワークフローのHTML5やネイティブアプリへのうまい持ち込み方
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
ホール アンディー(アドビ システムズ 株式会社)
Excelを超えられるか?CGスタジオにおける自社パイプラインツール開発・導入の舞台裏
日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
木下 美紀(株式会社オー・エル・エム・デジタル)他2名
DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
石井 源久(株式会社バンダイナムコスタジオ)
DIYで出来る!フォトリアリスティックレンダリング
日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
谷 史郎(株式会社 バンダイナムコスタジオ)
Compute Shader Magic ~あなたの描画エンジンでコンピュートシェーダを活用するアイデア
日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
髙橋 誠史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Building the Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demonstration, from Concept to Reveal (Unrealエンジン4の最新デモ「Infiltrator」 コンセプトから公開まで)
日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
Alan Willard(Epic Games)
BitSummit ~インディーズゲームサミット
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
ジェームズ ミルキー(有限会社 キュー・ゲームス)他2名
Apache Zookeeperを用いたサーバ自動運用システム 〜 分散データストア『Flare』への適用事例の紹介
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
池原 潔(グリー株式会社)他1名
6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~
日時 : 2013年08月21日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
松田 太郎(有限会社JetRayLogic)他2名
2段階確率モデルに基づく生命的ゲームキャラクタの動作生成
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
里井 大輝(筑波大学大学院)他1名
21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom)
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
小林 貴樹(株式会社スマイルブーム)他3名
20対20リアルタイム通信対戦オンラインゲームのサーバ開発&運用技法
日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
本城 嘉太郎(株式会社モノビット)他2名
10/40Gigabit Ethernetで変わるWebサービスの可能性
日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
松本 直人(さくらインターネット株式会社 (SAKURA Internet, Inc.))
➢ スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣 / Smartphone Apps, Global Trend and Key Success Factors
日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
神田 裕介(タップジョイ・ジャパン株式会社)
~エンタメからシリアスへ:ゲームの担う役割の拡大~ 学習ゲーム開発・評価支援プラットフォームと数学的思考力ゲームの体験
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
岸本 好弘(東京工科大学)他1名
【濃縮還元】1時間でオンラインゲームをつくっちゃおう
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : ワークショップ
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講演者 :
常名隆司(GMOクラウド株式会社)他1名
【初公開】PhotonCloudに続くネットワークエンジン発表
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
常名隆司(GMOクラウド株式会社)他2名
『ゲーム開発手法の転ばぬ先の杖 ~ "OPTPiX SpriteStudio" で作る、無駄にならない2D資産の作り方』
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他2名