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GPU上でのvoxel構築手法について

日時 : 2013年08月23日(金)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 竹重 雅也(NVIDIA)

GPGPUを活用した、実践的なインタラクティブ・パーティクルシステム

日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安藤隆佑(株式会社フロム・ソフトウェア)

FlashによるアセットワークフローのHTML5やネイティブアプリへのうまい持ち込み方

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ホール アンディー(アドビ システムズ 株式会社)

Excelを超えられるか?CGスタジオにおける自社パイプラインツール開発・導入の舞台裏

日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 木下 美紀(株式会社オー・エル・エム・デジタル)他2名

DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング

日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 石井 源久(株式会社バンダイナムコスタジオ)

DIYで出来る!フォトリアリスティックレンダリング

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 谷 史郎(株式会社 バンダイナムコスタジオ)

Compute Shader Magic ~あなたの描画エンジンでコンピュートシェーダを活用するアイデア

日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 髙橋 誠史(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Building the Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demonstration, from Concept to Reveal (Unrealエンジン4の最新デモ「Infiltrator」 コンセプトから公開まで)

日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : Alan Willard(Epic Games)

BitSummit ~インディーズゲームサミット

日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ジェームズ ミルキー(有限会社 キュー・ゲームス)他2名

Apache Zookeeperを用いたサーバ自動運用システム 〜 分散データストア『Flare』への適用事例の紹介

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 池原 潔(グリー株式会社)他1名

6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~

日時 : 2013年08月21日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 松田 太郎(有限会社JetRayLogic)他2名

2段階確率モデルに基づく生命的ゲームキャラクタの動作生成

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 里井 大輝(筑波大学大学院)他1名

21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom)

日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 小林 貴樹(株式会社スマイルブーム)他3名

20対20リアルタイム通信対戦オンラインゲームのサーバ開発&運用技法

日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 本城 嘉太郎(株式会社モノビット)他2名

10/40Gigabit Ethernetで変わるWebサービスの可能性

日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 松本 直人(さくらインターネット株式会社 (SAKURA Internet, Inc.))

➢ スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣 / Smartphone Apps, Global Trend and Key Success Factors

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 神田 裕介(タップジョイ・ジャパン株式会社)

~エンタメからシリアスへ:ゲームの担う役割の拡大~ 学習ゲーム開発・評価支援プラットフォームと数学的思考力ゲームの体験

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岸本 好弘(東京工科大学)他1名

【濃縮還元】1時間でオンラインゲームをつくっちゃおう

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : ワークショップ
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講演者 : 常名隆司(GMOクラウド株式会社)他1名

【初公開】PhotonCloudに続くネットワークエンジン発表

日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 常名隆司(GMOクラウド株式会社)他2名

『ゲーム開発手法の転ばぬ先の杖 ~ "OPTPiX SpriteStudio" で作る、無駄にならない2D資産の作り方』

日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他2名