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不登校支援xゲーム=探究学習

日時 : 2026年07月22日(水)00時30分〜2026年07月24日(金)10時00分
形式 : ライトニングトーク
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講演者 : 西村由夏(東京都立立川緑高等学校)

ワーキングペアレントの働き方と悩み2026【パネルディスカッション】

日時 : 2026年07月22日(水)11時10分〜12時10分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他3名

レベル職人に依存しない! ギミックを活かしたパズルゲームのレベル自動生成

日時 : 2026年07月23日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 唐井 希(株式会社サイバーエージェント)他2名

レイアウト、キャラクターに紐づく背景デザインで描く、 『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』の世界

日時 : 2026年07月24日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 神谷 卓(株式会社Cygames)

ラクしたいので作ってみた。サウンド内製波形ファイル管理ツール育成日記

日時 : 2026年07月24日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 光原 孝之(株式会社ガンバリオン)

モニター色管理による制作環境の効率化/ColorEdge初のOLEDモデル登場!

日時 : 2026年07月24日(金)14時10分〜14時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 髙橋 幹人(EIZO株式会社)他1名

モーションアクターによるゲームクリエイター向け日本刀(剣)の基礎知識の共有

日時 : 2026年07月22日(水)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 杉口 秀樹(株式会社モーションアクター)他2名

ムービー/カットシーンデザイナーの集い ~正解のない制作現場での戦い方を共に考える~

日時 : 2026年07月23日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 曻 大祐(MigrastoryStudio株式会社)

ミアレシティがメガシンカ!? 『Pokémon LEGENDS Z-A』の描画技術

日時 : 2026年07月23日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 前澤 圭一(株式会社ゲームフリーク)他2名

マイナンバーカードを用いた転売・なりすまし対策 ~デジタル庁「デジタル認証アプリ」(マイナアプリ)の活用~

日時 : 2026年07月22日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 齋田 友徳(デジタル庁)他2名

プロジェクトが炎上したら? PMが最初に押さえるべき“7つのポイント”

日時 : 2026年07月22日(水)00時30分〜2026年07月24日(金)10時00分
形式 : ライトニングトーク
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講演者 : 三鴨 有紀(株式会社バレンシー)

プレイアブルデモ - Twitch広告から"今すぐ遊べる"体験でプレイヤー獲得する方法

日時 : 2026年07月24日(金)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 川口 意織(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)他1名

フルスクラッチ3D生成AI ~自社アセットのみを用いたゼロからのAI学習~

日時 : 2026年07月24日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 荒木 武人(株式会社スクウェア・エニックス)

なぜ勉強会だけでは浸透しないのか ~数百人規模の組織でコーディングエージェントを当たり前にした戦略とその結果~

日時 : 2026年07月22日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 杉浦 優介(株式会社サイバーエージェント)

トレーディングカードゲームの開発プロセス - Xross Starsの実例より学ぶマイルストーン管理とプロトタイピング

日時 : 2026年07月23日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉田 賢志(フリーランス)

テスト自動化環境の運用で見えた課題と、再設計による解決事例 ~テスト回数、端末台数、テスト内容、プラットフォームのスケールアップ事例~

日時 : 2026年07月24日(金)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 里中 美耶(株式会社セガ)他1名

ソニックレーシング クロスワールド :クロスプラットフォーム開発におけるコントローラー振動設計と実装

日時 : 2026年07月24日(金)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 桐山 大輝(株式会社セガ)

スプーンを削り、紅茶を注いで理解するPBRの本質

日時 : 2026年07月24日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 新井 智大(Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd.)他2名

スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地

日時 : 2026年07月22日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩崎 浩(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

コミュニケーションゲームとは  ~マーダーミステリーに学ぶ「対話」をメカニクスとして設計する方法~

日時 : 2026年07月22日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 水井 将太(日本マーダーミステリー作家協会)他2名