さながら現実!自由に視聴点を変えられるVR用立体音響技術
日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
坂本 大地(同志社大学)他2名
サービス終了寸前だったタイトルが、CMを使わずにDAUを増やして九死に一生を得たSNSプロモーション術
日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ナカムラ ケンタロウ(株式会社ディー・エヌ・エー)
コンピュータで似顔絵を描く ~顔の特徴や印象の抽出と描画そして応用まで~
日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
岡島 英号(delilia LLC)他2名
コンテナ環境の新たなセキュリティの考え方 -DevOpsからDevSecOpsへ
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
野原 峰彦(マクニカソリューションズ株式会社)
コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜
日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
荒木和也(株式会社 コロプラ)他1名
こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ
日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
池田 博幸(株式会社ポケラボ)
ゲーム開発におけるスクラムのすゝめ ~失敗は成功のもと~
日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
畠山 彰秀(ディライトワークス株式会社)
ゲームを面白くするためのプロセス改善と組織デザイン ~最高のコンテンツを実現するためのカイゼンとは~
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
金井大(株式会社Cygames)他1名
ゲームの開発/運営に必要なQAとは ~ QAの本質・課題・未来について語る ~
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
堀米 賢(グリー株式会社)他3名
ゲームの開発・運営環境バッチリですか?~Amazon Game Techでまだまだ⤴できる~
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
下田純也(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)他1名
ゲームと機械学習の最前線 〜現状と未来を正しく捉えるために〜
日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
奥村純(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名
グランサイファーライド制作事例 〜体験型アトラクションはオブジェクトベースのマルチチャンネル音響で攻略せよ!〜
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
屋敷 貴道(株式会社Cygames)他2名
キャラクターをより魅力的に!ゲーム向けリップシンクミドルウェア
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
上田 賢次郎(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
カルチャードリブンな組織作り 〜戦略的に心理的安全性を高める方法〜
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
根岸 慶(Tigerspike株式会社)
カービィチームの開発力を最大化せよ! ―内製フレームワークで大事にしたこと―
日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)他2名
オンラインゲームのレイテンシを極限まで下げる!世界最大規模のプライベートバックボーンとエッジコンピューティングの活用事例
日時 : 2019年09月04日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
伊与木 基正(ライムライト・ネットワークス・ジャパン株式会社)
エースコンバット7における”空の革新”について
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
菅野 昌人(株式会社バンダイナムコスタジオ)
エースコンバット7 VRが実現したエースパイロット体験のひみつ
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山本 治由(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
アニメーション制作に役立つ中国武術のバトルモーション
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
元梅 幸司(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名