検索結果

179件を見つけました。

プロダクションラウンドテーブル2019

日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
タグ :
講演者 : 田口 昌宏(株式会社ヘキサドライブ)他2名

プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2019 Part 1 バリエーション生成

日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 多喜 建一(SideFX)他3名

プリンセスコネクト!Re:Dive運用事例 ~リリースの高頻度化と安定化を両立させるプリコネRの運用体制~

日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 冨田 康之(株式会社Cygames)

ブラックボックステストの自動化による、高品質なテストの実現と自動化部隊の育成

日時 : 2019年09月04日(水)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 赤﨑 光(グリー株式会社)他1名

フラスタムカリング入門、良いフラスタムの作り方

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 本多 圭(株式会社スクウェア・エニックス)

フォトグラメトリーとプロシージャルを用いた最新ハイエンドゲーム3DCG背景制作手法 ~ハイエンドゲーム開発の経験がない会社がいかにしてそれらを生み出したか~

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 吉冨 直隆(株式会社Cygames)

ニューラルネットワークを用いた音声信号によるリップシンク(口パク生成)技術

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名

どんな物語にしたいか共有する〜『エースコンバット7』のナラティブ制作手法〜

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鬼頭 雅英(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

トランスメディアストーリーテリングから学ぶ「ゲームで物語る」手法 2019

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 石川 淳一(有限会社エレメンツ)

デザイン部署からはじめる働き方デザイン

日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 今井 仁(ディライトワークス株式会社)

ディファードレンダリング上で表現するアニメルックの追求とその手法

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 芦塚 慧祐(株式会社サイバーコネクトツー)

ディープラーニングによる画像処理を実機側で高速に動かし、活用する技術

日時 : 2019年09月04日(水)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 竹村 伸太郎(バンダイナムコスタジオ株式会社)

チームの力でアイデアを絞り込む!メンバーが納得できる最適なアイデアを選ぶだけでなく、チームの団結力も高めるアイデア絞り込み手法

日時 : 2019年09月05日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 中村 隆之(神奈川工科大学)

その課題,大学と一緒に解決しませんか? ~産学連携・共同研究のススメ~

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 吉田 則裕(名古屋大学)他2名

スマホゲームリリース時に絶対サーバを落とさないための負荷試験

日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 伊藤 英知(株式会社 Cygames)

スマホゲーム「10年継続」を見据える運営術 ~運営60本超えのマイネットが掲げる“PARADE“とは?~

日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 上原 仁(マイネット)

スポットインスタンスという AWS でゲームサーバーの堅牢性を高めるシステム設計

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 畑史彦(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)

スクラムチームでモブプロ!-立ちはだかる導入・運用の壁とその成果-

日時 : 2019年09月04日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 横島 太志(株式会社セガゲームス)

シリコンバレー投資家が見た世界のeスポーツトレンド!

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 古森泰(GFR Fund)

シリコンスタジオで開発中の Mizuchi for DCC Tool について

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 辻 俊晶(シリコンスタジオ株式会社)他1名