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エンジニアが持続的に成長するスキルサーズデー型勉強会 〜なかだるみしない社内勉強会の運営方法〜

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古閑 学(株式会社Cygames)他1名

エフェクト/UIモーションの役割〜背後にある意図とその実現

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 新藤 愛大(株式会社オインクゲームズ)

アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古森泰(GREE International Inc)

アナログゲームが熱いって本当?~メカニクスデザインの最前線~

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 遠藤 雅伸(東京工芸大学)他2名

Wwiseの魅力を語ります!バンダイナムコスタジオにおける 『Wwise』活用事例

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中西 哲一(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

WWE 2Kシリーズにおける動的キャラクターアニメーションへの取り組み

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 上野 浩樹((株)ユークス/YUKE'S LA Inc.)

Why Japanese People! 日本のクリエイターよ、大志を抱き遥かなる大海を超えろ!

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Ben Judd(Digital Development Management)

VR空間内で「手」を使ったインタラクションを実現するための方法

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松生 裕史(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名

VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブなVRコンテンツへの発展の考察

日時 : 2016年08月26日(金)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 原 真人(面白法人カヤック)

VRはどこから来て、どこへ行くか

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩田 洋夫(筑波大学)

VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 濱田 隆史(ギフトテンインダストリ株式会社)

VRコンテンツのテストについて~テスト会社が考えるVRの品質とは~

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 勇崎 孝太(株式会社SHIFT)

VRゲーム開発のビジネスサイド

日時 : 2016年08月26日(金)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : クリス・プルエット(Oculus)

VRカードゲーム開発事例『乖離性ミリオンアーサーVRデモ』

日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 加島 直弥(株式会社スクウェア・エニックス)

Virtual ISU: 座位姿勢での擬似歩行運動によるロコモーションインタフェース

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 大島 登志一(立命館大学)他3名

Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 篠山 範明(Epic Games Japan)

Unity最新機能紹介と今後のロードマップ

日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

UI Discussionのススメ -UIデザインの品質を効率的に向上させるには -

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 長﨑 二郎(グリー株式会社)

UE4 VRのロードマップ

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Joe Conley(ジョー・コンリー)(Epic Games)

Tokyo Demo Fest ~ a state of demoscene ~

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 奥 健太郎(株式会社イマジカデジタルスケープ)他5名