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手段目的+原因結果関係に着目したEMCE Framework / 現実問題を解決するゲームの事例「漬け物コレクション」

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 中村 隆之(神奈川工科大学)他2名

手描き感を再現するペイントシミュレータの最新研究紹介

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大河原 昭(シリコンスタジオ株式会社)

手と指がVRの中にある:Oculus Touchのインタラクションデザイン

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 近藤 義仁(Oculus)他1名

懸念すべき権利(特許権を中心に)が見つかったら

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大谷 友和(株式会社スクウェア・エニックス)

弾性体のリアルタイム接触シミュレーションと触覚提示手法(理論編)

日時 : 2016年08月25日(木)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学)

弾性体のリアルタイム接触シミュレーションと触覚提示手法(実演編)

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学)他1名

子供とバーチャルリアリティ - 「屋内砂浜 海の子」による遊具とデジタル技術をミックスしたゲームデザインの新たな方向性について

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 本山 博文((株)バンダイナムコスタジオ)

女子高生 AI から ロボティクス、Unity、データ分析まで用途を広げ、世界中にサービスを提供する圧倒的なMSクラウドの実力

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 井上大輔(日本マイクロソフト株式会社)他1名

大量外部発注時代を乗り越える為の発注方法

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 竹下 勲(株式会社サイバーコネクトツー)他3名

大規模学習を用いたCGの最先端研究の紹介

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小山 裕己(東京大学大学院)他1名

夢の印税生活!?ゲーム開発者が本を出版するためのノウハウ

日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 蛭田 健司(ヤフー株式会社)

多重化多視点VRアーケードゲームシステム-DUAL DUEL-

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 鈴木 久貴(神奈川工科大学)他3名

多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩渕 栄太郎(株式会社 スクウェア・エニックス)

増やせ!アーティストMELスクリプター

日時 : 2016年08月25日(木)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 林 茂(株式会社ガンバリオン)他1名

半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 持田 恵佑(早稲田大学)他2名

前庭電気刺激

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安藤 英由樹(大阪大学)他2名

何故クックパッドのサービス開発の進化は止まらないのか

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 庄司 嘉織(クックパッド株式会社)

何でもかんでもパッチング!アナログ音響表現とアクティブ音楽表現!

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 北村 一樹(株式会社カプコン)他1名

仮想世界はここにある!『VR ZONE Project iCan 』におけるVR立体サウンド演出

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 矢野 義人(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

今世代向けプロダクションにおけるアセット製作のための、Mayaへのエンジン組み込み

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 森下 宏樹(株式会社ガンバリオン)