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Technical Artist Bootcamp 2016 vol.2

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Technical Artist Bootcamp 2016 vol.1

日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Street Fighter V Art Direction

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 亀井敏征(株式会社カプコン)

ShadowverseのゲームデザインにおけるAIの活用事例、 及び、モバイルTCGのための高速柔軟な思考エンジンについて

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐藤 勝彦(株式会社Cygames)

REエンジンで採用されているアセット変換の仕組みとキャッシュ共有について

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 是松 匡亮(株式会社カプコン)

PlayStation®4でのパーツブーリアンによるリアルタイムモデリングの試み

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ジェローム リアー(有限会社 キュー・ゲームス)他1名

PlayCanvasを使ったゲーム開発

日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 平光 昌寛(合同会社Sportier)

PlayCanvas 初級ワークショップ - 手ぶらで出来る3Dゲーム開発

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 小川 雅和(株式会社ボトルキューブ)

OPTPiX SpriteStudio ~超汎用2Dアニメーションツールは『エフェクト』機能を得て?

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池田 正智 (池田 ピロウ)(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

NPRでの大域照明活用事例 〜Street Fighter V meets Enlighten 〜

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ウィリアム・ジョセフ(ARM株式会社)他1名

MySQL Cluster に適したマッチョなクラウド SoftLayer

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 畑 大作(日本アイ・ビー・エム株式会社)他3名

MIDI復活ッッ!! レガシーテクノロジーを駆使してインタラクティブミュージックに挑戦せよ!!

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岡本 仁志(株式会社パオン・ディーピー)他1名

Metal と Vulkan を用いた水彩画レンダリング技法の紹介 〜次世代のモバイルグラフィックスは Non-Photorealistic Rendering へと移行する〜

日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 増野 健人(株式会社ドリコム)他1名

MAKING OF "THE GIFT" ~ Unityを用いた高品質映像制作 ~

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 加治佐 興平(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)他5名

LOST REAVERSにおけるAI Directorの試み

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

HoVerTable PONG:テーブル上を動き回る空中像を用いたピンポンゲーム

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 勝元 甫(東京大学大学院 情報学環)他1名

Houdini for Tech Artists

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 多喜 建一(Side Effects Software Inc.)他1名

GPU最適化入門

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小口 貴弘(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

fVisiOn: カードゲーム風コンテンツで体験するテーブル型メガネなし3Dディスプレイ

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 吉田 俊介(国立研究開発法人 情報通信研究機構 (NICT))