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プラチナゲームズによるHansoft活用例:アジャイル開発への道

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Jon Leslie(Hansoft)他1名

ぷよぷよIPのチャレンジと管理について

日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 細山田 水紀(株式会社セガゲームス)

フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用

日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 内村 創(Polyphony Digital Inc.)他1名

ビデオ通話・P2Pがコモディティ化する世界。WebRTCによるこれからを探る

日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小松健作(NTTコミュニケーションズ )

バンダイナムコスタジオ x NaturalMotion 「タイムクライシス5におけるmorphemeケーススタディ」

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中矢 陽一(株式会社 バンダイナムコスタジオ)他1名

パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 西田竜太(株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.))

ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略 A technology strategy to reach the next level

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Julien Merceron(Konami Digital Entertainment)

デジタル映像と技術の祭典 SIGGRAPH Asia 2015ハイライト - ゲーム産業とのクロスオーバーを探る-

日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 北村 喜文(東北大学)他3名

デザイナやプランナー向けのプログラミング学習支援ツール

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 中田豊久(新潟国際情報大学)

できるところから始めよう ~ ゲーム開発支援ツールのテスト自動化事例

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 白柳隆澄(株式会社インテリジェントシステムズ)

データ解析における学習理論と統計学の特徴と生かし方

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西井 龍映(九州大学 マス・フォア・インダストリ研究所)

チーム開発をスムーズにするために何をすべきか

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池田 尚史(『チーム開発実践入門』著者)

チーム内におけるコンセプトの共有の方法について

日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 森 圭介(株式会社アクセスゲームズ)

ダウンロードしただけじゃ勿体ない!UE4の凄い使い方をみんなでシェアしよう!

日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 下田純也(エピック・ゲームズ・ジャパン)他1名

それからのPSO2BGM:プロシージャルを利用したオーダーメイドな場面表現・サウンドツールとプログラムの連携による簡略化

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小林秀聡(株式会社セガ)他1名

そのアカウントは活きているか? ~タイトル公式Twitterアカウント、開発者による運用のススメ~

日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 風間紀明(株式会社ゲームアーツ)

ソシャゲの見方が変わる!プレイヤー満足度最大化のソーシャルゲーム運営

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平岡 徹太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

ゼノブレイドクロスの広域なマップの描画手法

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 稲葉道彦(株式会社モノリスソフト)

ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 稲葉道彦(株式会社モノリスソフト)

スマホゲーム開発を支えろ!〜汗と涙のQAエンジニアリング〜

日時 : 2015年08月27日(木)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 西脇春名(グリー株式会社)他1名