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セッション分野

ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー

CEDEC 2015 ENG VA
ポスト
日時
2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
コンシューマ,PC

受講スキル

描画エンジン、ツール関係のエンジニア

受講者が得られるであろう知見

シームレスマップの作成する上でのワークフロー

セッションの内容

ゼノブレイドクロスでは20キロx20キロの広域なマップを表現しました。
この広域なマップを表現する上でシームレスマップを作成する事は必須内容でした。

弊社が開発を行い、特に重要だと感じた制御・データのワークフローなどに関して説明し、皆様と共有出来ればと考えています。

具体的な内容として
・基本的なデータ構成
・アセットデータの管理方法
・シームレスマップのデータ作成フロー
・モデル・頂点・テクスチャなどのデータ分割方法
・実機上での挙動
・メモリーの管理方法
などを行います。

実際にシームレスマップを作成してる方、今後行う予定が在る方、興味が在る方などは参考にして頂ければと思います。

講演資料

12.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

稲葉道彦

稲葉道彦

株式会社モノリスソフト 第一事業部

プログラマー

プロフィール

株式会社モノリスソフト
プログラマ

2005年 株式会社モノリスソフト入社
ゼノサーガEP3
ソーマブリンガー
ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
などに関わりました。

作業内容として、描画エンジン・MAYAのプラグイン開発・ナビゲーションメッシュ・コリジョン等のライブラリ関係全般の環境構築を行っています。

《講演者からのメッセージ》

ゼノブレイドクロスの高域なマップを表現する上で行った手法・問題点などを皆様と共有出来ればと考えています。

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