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157件を見つけました。

お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 下田 翔大(グリー株式会社)他1名

オープンソースRDBMS、イマドキの機能を使おう!

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 木村 明治(日本オラクル株式会社)

エンターテイメント技術を使った空間アプリケーションの創造

日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 粕谷 貴司(株式会社竹中工務店)他1名

インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜11時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 佐瀬一弥(北海道大学)

いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説

日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 市山裕介(株式会社カプコン)他1名

いまさら聞けないモバイルゲーム開発の基礎知識

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 惠良 和隆(株式会社ディー・エヌ・エー)

イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法の実演-

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)他1名

イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法-

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

アジアゲーム産業最前線2015:新興ゲームスタジオの戦略にみる国際展開の処方箋

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 中村彰憲(立命館大学)他2名

アイデアの戦闘力を計測するスカウターを作る - ゲームエンジンを使った開発におけるゲームデザインの評価基準 -

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 菊地 麻比古(TinyCo)

Xbox Live on Windows 10: Game Services and Multiplayer(Xbox Live on Windows 10: ゲームサービスとマルチプレイヤー)

日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Ferdinand Schober(Microsoft)

WebGLとモバイルウェブの「これまで」と「これから」 そして来たるべきWebGL 2.0へ向けて

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 杉本 雅広(フリー)

Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?

日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大渕 栄作(ディジタルメディアプロフェッショナル)他1名

VR制作の西洋からの反省談:Crytekの教訓  A Western Postmortem on making VR: Lessons from Crytek

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : David Bowman(Crytek)

VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本匡佑(神奈川工科大学)他1名

UnrealEngineに学ぶ、ゲームエンジンを使用した制作フロー

日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤原 真琴(フリーランス)

Unity 5 テクノロジー&サービス 最新アップデート

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

UE4を使ったクロスシミュレーションと、ハイエンド・モバイルゲーム制作の奥義を伝授!

日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 辛 孝宗(Epic Games Korea)