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セッション分野

増やせ!アーティストMELスクリプター

CEDEC 2016 VA ENG
ポスト
日時
2016年08月25日(木)15時20分〜15時50分
形式
ショートセッション

受講スキル

ツールを作れる程度のMELスクリプトの知識。

受講者が得られるであろう知見

アーティストへのMELスクリプトの学習ノウハウと、その効果。

セッションの内容

アーティストのMELスクリプターを増加させたノウハウと結果を公開します。プログラム言語に対して苦手意識の強いアーティストに、どういったアプローチをしたのか。成功の秘訣はなんだったのか。そして彼らがもたらした効果などを解説します。

講演資料

C16_108.zip

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

林 茂

林 茂

株式会社ガンバリオン 開発部

エンジニア/CGデザイナー

プロフィール

1999年 株式会社ガンバリオン入社。
モーションとシーン、リグ構築を担当。また、元々プログラマーだった事もあり、現在でもMELスクリプトを担当。
最近携わったタイトルは、
「ワンピース アンリミテッド」シリーズ(発売:バンダイナムコエンターテインメント)
「ワンピース 超グランドバトル!X」(発売:バンダイナムコエンターテインメント)
「ドラゴンボールフュージョンズ」(発売:バンダイナムコエンターテインメント/※2016年8月4日発売予定)

《講演者からのメッセージ》

MELスクリプトをアーティストが作るという事は、開発にとって非常に有効です。
アーティストのMELスクリプターを増加させた弊社の試みとノウハウが、皆さんにとって少しでも参考になれば幸いです。

塩崎 裕理

塩崎 裕理

株式会社ガンバリオン 開発部

CGデザイナー

プロフィール

2009年 株式会社ガンバリオン入社。
「ワンピース アンリミテッド」シリーズ(発売:バンダイナムコエンターテインメント)
「ワンピース 超グランドバトル!X」(発売:バンダイナムコエンターテインメント)
において背景デザイン、およびモデリングを担当。
現在は次期プロジェクトで活躍中。

《講演者からのメッセージ》

スクリプト未経験者がMELスクリプトを積極的に作成、活用するようになった経緯や成果
をご紹介したいと思います。
微力ながら、CGデザイナーの作業効率向上に貢献できればと思います。
ご興味のある方はお気軽にご参加ください!

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