ACE COMBAT ASSAULT HORIZONにおける継続的インテグレーション
日時 : 2011年09月08日(木)14時50分〜15時50分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    多田 航(株式会社バンダイナムコゲームス)
                            
            
        5年後のゲーム開発現場を考える ~ゲーム会社技術開発の現場から2~
日時 : 2008年09月10日(水)14時50分〜16時10分
            形式 : 
            タグ : 
            講演者 : 
                                    植原 一充(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他4名
                            
            
        5年後のゲームオーディオの行方 ~エモーショナルなゲームオーディオの実現のために~
日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
            形式 : パネルディスカッション
            タグ : 
            講演者 : 
                                    瀧本 和也(株式会社カプコン)他6名
                            
            
        3Dアニメータの今後の課題について 多様化するアニメーション制作環境について考える
日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
            形式 : ラウンドテーブル
            タグ : 
            講演者 : 
                                    金久保 哲也(株式会社バンダイナムコゲームス)
                            
            
        3Dアニメータの今後の課題について テクニカルアーティストとアニメーター、これからのアニメーションワークフローはどうあるべきか
日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
            形式 : 
            タグ : 
            講演者 : 
                                    金久保 哲也(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名
                            
            
        2体から4体!? ~鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について~
日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    堂前 嘉樹(株式会社バンダイナムコゲームス)
                            
            
        『テイルズ オブ』シリーズのゲームデザインからみたブランドの改良開発
日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
            形式 : 
            タグ : 
            講演者 : 
                                    樋口 義人(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
                            
            
        『ソウルキャリバー Broken Destiny』キャラクタービジュアルワーク
日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
            形式 : 
            タグ : 
            講演者 : 
                                    吉江 秀郎(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名
                            
            
        「鉄拳6」グラフィックス全般 マルチプラットフォーム開発とそのアートワーク (PS3, 360, PSP)
日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    阿知良 剛(株式会社バンダイナムコゲームス)他3名
                            
            
        「ゲームオーディオ」 ~ 未来への提言 ~
日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
            形式 : パネルディスカッション
            タグ : 
            講演者 : 
                                    瀧本 和也(株式会社カプコン)他6名
                            
            
        「エースコンバット アサルト・ホライゾン」ビジュアルワークの俯瞰
日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    菅野 昌人(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名
                            
            
        「エースコンバット アサルト・ホライゾン」インゲームカメラ制作事例
日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    西田 幸樹(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名
                            
            
        
                    


