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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2024 ENG

    『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』全世界同時リリースを支えた大規模負荷に耐えるハイパフォーマンスなゲームサーバーの仕組み

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    永田 員広 (株式会社アプリボット)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG VA

    『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術

    日時
    2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村 大吾 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG SND

    Hapticsを徹底サイエンス!『Hapticsシステムモデル』に基づく、データ生成のノウハウとゲーム組込テクニックを学ぶ

    日時
    2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    香田 夏雄 (株式会社ミライセンス)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG VA

    次世代 NPR の輪郭線表現に迫る!リアルタイムベクトルストローク生成手法 StrokeGen を徹底解剖

    日時
    2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川口龍樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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  • CEDEC 2024 SND ENG

    300を超える独自API「RIGDOCKS」でカスタム!~サウンドクリエイターのReaScript開発~

    日時
    2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中島 健太郎 (株式会社AZSTOKE) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 VA

    VFXを物理的な数値を基準に作ろう「FINAL FANTASY XVI」環境開発

    日時
    2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山下 広美 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2024 SND

    ♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂サウンド 20年間輝き続けるためのアイデア

    日時
    2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    矢野 義人 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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  • CEDEC 2024 VA ENG

    高品質なフォトグラメトリデータを取得するためのハードウェア&ソフトウェア開発

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    湯 宇 (株式会社Cygames) 他1名
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  • CEDEC 2024 ENG PRD

    AIを活用した柔軟かつ効率的な社内リソース検索への取り組み

    日時
    2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    立福 寛 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    God of War, God of War Ragnarökにおける物理シミュレーション活用テクニック

    日時
    2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    松生 裕史 (Santa Monica Studio)
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  • CEDEC 2024 ENG AC

    遅延を克服する:AkamaiとDiarkisを駆使した最適化

    日時
    2024年08月23日(金)11時10分 〜 11時35分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    Vega Dominguez, Jose (アカマイ・テクノロジーズ合同会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    ”GameSurvey”で開発・デバッグ効率が向上した取り組みAtoR from FINAL FANTASY XVI

    日時
    2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    藤巻 尚樹 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 AC ENG

    オンラインゲームを襲う3つの脅威を予防するAkamaiのセキュリティ

    日時
    2024年08月21日(水)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    中西 一博 (アカマイ・テクノロジーズ合同会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP PRD

    「表現」でもグローバルを目指す!DE&Iに関する取り組み

    日時
    2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    大熊未来 (株式会社バンダイナムコオンライン)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    UX・セキュリティ・運用コスト!クラウドビルドシステムの開発における挑戦 ~Jenkinsやめてみた~

    日時
    2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    会津 洋旭 (株式会社コロプラ)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG AC

    超低レイテンシーと転送コストの課題を解決する Akamai Connected Cloud

    日時
    2024年08月21日(水)11時40分 〜 12時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    伊東 英輝 (アカマイ・テクノロジーズ合同会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 VA ENG

    UnityのTimelineを活用したライブ制作のこだわり~「学園アイドルマスター」制作事例~

    日時
    2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    今井 駿汰 (株式会社QualiArts) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    仮想ファイルシステムを導入して開発環境のストレージ課題を解消する!

    日時
    2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山田 英伸 (株式会社セガ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    統合スタイライズドレンダリングシステムの開発について紹介 〜共通利用ができる基盤を目指して〜

    日時
    2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    清原 隆行 (株式会社サイバーエージェント) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    『夢職人と忘れじの黒い妖精』における自動QAライブラリを活用したUI開発イテレーション高速化の実現

    日時
    2024年08月21日(水)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    叶 万晟 (株式会社ジークレスト) 他1名
    詳細へ
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