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セッション一覧

  • CEDEC 2024 VA ENG

    神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作

    日時
    2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    杉村 貴之 (株式会社QualiArts) 他1名
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  • CEDEC 2024 ENG

    アニメーションシステムにおける補間処理のためのフィードバック制御手法入門

    日時
    2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川地克明 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG PRD

    知って得する! Helix Coreの便利機能と、P4Prometheusによるサーバー監視の最適化

    日時
    2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩﨑 健太郎 (株式会社東陽テクニカ)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発からリリースまでを支えたCI/CDの取り組み

    日時
    2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    藤井 章暢 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2024 BP

    イギリスのゲーム開発とデータカルチャー: 日本企業にとっての新たなフロンティア

    日時
    2024年08月23日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    吉田 龍巨 (Square Enix Limited)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP

    インディーゲーム開発者育成プログラムの現状:欧州、中華圏、新興国、アメリカ、そして日本

    日時
    2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    佐藤 翔 (国際ゲーム開発者協会) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 AC

    【家でも手軽に体感型コンテンツを!】足首腱振動による地面の揺れ錯覚を用いたトロッコVR体験

    日時
    2024年08月21日(水)09時45分 〜 19時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    成田 叡賦 (電気通信大学) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG AC

    微分可能レンダリングを使用したレンダリングパフォーマンスの向上 / Boosting Rendering Performance Using Differentiable Rendering

    日時
    2024年08月23日(金)11時40分 〜 12時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    喬晨 (Tencent)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP

    プレイヤー主導のゲームコミュニティ:RTAの現場から学ぶ

    日時
    2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中村圭宏 (RTA in Japan 運営) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP GD

    モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について

    日時
    2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西岡 修一郎 (KLab株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    効率的なゲーム内インタラクションとソーシャル構築のためのテンセントクラウドソリューション

    日時
    2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    李玥江 (Tencent Japan 合同会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    デバイスファーム 「AirLab」 による 自動QAテストの実績と機械学習が拓く次世代QAの可能性

    日時
    2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    許 信勇 (KLab株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    Mesh shaderを活用したスキニングメッシュに対するサブディビジョンサーフェス

    日時
    2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    阿久澤 陽菜 (スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG VA

    リアルタイム光学エフェクトの深淵へ~究極表現への道と位置~

    日時
    2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 SND ENG

    VRゲーム「ブレイゼンブレイズ」とボイスチャット

    日時
    2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    石川 智浩 (MyDearest株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 PRD ENG

    『GRANBLUE FANTASY: Relink』専任エンジニアチームで回す大規模開発QAサイクル

    日時
    2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    安田 隼 (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 BP PRD

    ゲーム開発過去資料の保存の最前線を語ろう!

    日時
    2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    パネルディスカッション(60分)
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG VA

    その動き、機械が見つけます!? モーション・マッチングで、やるぜ働き方改革!

    日時
    2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    湊 和久 (Epic Games Japan)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 SND ENG

    ソニーの立体音響Wwiseプラグインの概要及び実装について- Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio -

    日時
    2024年08月21日(水)18時30分 〜 18時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    山嶋 知樹 (ソニー株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2024 ENG

    『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における背景コリジョン及びナビメッシュの生成事例 ~広がった世界への対応と発生した問題、その対策について~

    日時
    2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西山 慶 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
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