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セッション一覧

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    CEDEC 2026 NA

    【特別企画】「“参加する”から“共につくる”イベントへ」〜CEDECタウンホールミーティング2026〜

    日時
    2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    大井 勇樹 (CEDEC運営委員会) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    Nintendo Switch 2への移植:マウス対応とUnity / Unreal Engine 5におけるパフォーマンスの最適化

    日時
    2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    沈慧良 (Virtuos) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG BP

    リアルタイム3Dの未来を共創する:RSX Engineを活用した共同ワークフロー。世界中のチームが同じシーン内で連携し、3Dアプリやゲームを開発する方法。

    日時
    2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    Manfred M. Nerurkar (Abstract)
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  • NEW
    CEDEC 2026 AC ENG GD

    多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習

    日時
    2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    阿部 拳之 (株式会社サイバーエージェント)
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  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    フォートナイトUGC生存戦略:YouTube×UEFNでプレイヤーと共に島を育て、7年間定着させてきたコミュニティ設計

    日時
    2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山吹いろ (株式会社ゲームデザインラボ)
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  • NEW
    CEDEC 2026 AC ENG

    生成AIを用いたPBRマテリアル付きの3Dメッシュ生成手法

    日時
    2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    京田 文人 (シリコンスタジオ株式会社)
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  • NEW
    CEDEC 2026 AC GD BP

    遊ぶ側から創る側へ:長期入院患者のためのゲーム制作環境と生成AI活用の実践

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 13時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    小野 憲史 (東京国際工科専門職大学) 他2名
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  • NEW
    CEDEC 2026 SND ENG AC

    全方位を録り、全空間を「実装、再現」する ~64chAmbisonicsマイクを用いた高精細・全方位IR収録の最前線と次世代の空間表現~

    日時
    2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    広瀬 健治 (ヤマハ株式会社) 他2名
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG GD

    ポケモン勝負の進化を支える、バトルシステムの基盤設計と運用事例

    日時
    2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宗像 快 (株式会社ゲームフリーク) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    「SOL-AVES」の効率的なイテレーションを実現するアセットパイプライン

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    カーター ベン (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG PRD

    「間違い探しで消耗していませんか?」 ~ 画像認識技術による監修支援システムとその評価設計

    日時
    2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    林 智宏 (バンダイナムコ研究所) 他2名
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  • NEW
    CEDEC 2026 VA ENG

    『モンスターハンターストーリーズ3』 におけるアニメ調レンダリングを徹底解剖!

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    牛嶋 啓太 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 VA NA

    スプーンを削り、紅茶を注いで理解するPBRの本質

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    新井 智大 (Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd.) 他2名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG

    「集める」のではなく、データが「勝手に集まる」世界へ。 定点観測から始まる「令和」のパフォーマンス改善ライフ

    日時
    2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山口 大祐 (KLab株式会社) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 AC BP

    不登校支援xゲーム=探究学習

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    西村由夏 (東京都立立川緑高等学校)
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    高品質な表現を、もっと現実的に。 ー ライティングと揺れもの表現を進化させる Enlighten & Bone Dynamics の最新技術と導入事例

    日時
    2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉野 潤 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 BP NA

    プレイアブルデモ - Twitch広告から"今すぐ遊べる"体験でプレイヤー獲得する方法

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    川口 意織 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG NA

    GS2を使用した開発効率がグーンとアップ!GS2-Studio とは何か?

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    丹羽 一智 (Game Server Services 株式会社)
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG GD

    エンジニアなしでゲーム内容を更新できる!謎解きアドベンチャーゲーム「カミとミコ」開発におけるCMSとFigma活用

    日時
    2026年07月23日(木)10時00分 〜 10時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    知念 昌史 (株式会社TAM)
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  • NEW
    CEDEC 2026 ENG PRD

    『モンスターハンターストーリーズ3』LLM×VLMで拡張する自動プレイエージェントの構築と運用

    日時
    2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    野村 直弘 (株式会社カプコン) 他2名
    詳細へ
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